二维动画教学改革与实践探究
2021-09-10李娜
小作家报·教研博览 2021年22期
李娜
摘要:随着教育体制改革的深入进行,针对Flash动画设计课程的特点和发展现状,进行本课程教学的改革和创新,不仅实现了理论教学与实践操作的紧密结合,同時也促进课程教学效率的稳步提升。就Flash动画设计课程教学改革的实践进行了分析和研究。
关键词:二维动画;教学改革;实践
中图分类号:A 文献标识码:A 文章编号:(2021)-22-005
二维动画设计课程作为中职院校影视动画设计、数字媒体技术以及计算机应用等专业的必修课程,其不仅具有较强的实用性与操作性,同时内容也极为丰富。而这就要求学生在学习本课程的过程中,必修掌握二维动画设计与制作的相关流程,熟练掌握利用Flash软件绘制场景、角色等相关动画原理,为其后期进行三维动画设计与制作、网页设计与制作、影视制作等相关课程的学习奠定良好的基础。
一、教学内容的创新
(一)岗位工作任务
中职院校在Flash动画设计课程设置的过程中,必须加强与企业之间的交流与沟通,与企业建立合作课程团队,按照用、学、练相结合的教学思路,进行二维动画设计师、动画制作员技能的培养,以同时根据相关技能大赛的要求,与企业专家共同探讨行业岗位的要求,并以此为基础设计科学合理的教学内容,才能最大限度地体现出该课程内容的职业性、实用性与发展性。根据该课程的特点,将教学内容分为技能分解、重构、序化等环节,采取项目教学法进行教学,不仅满足了职业岗位对学生能力和素质所提出的要求,同时加强与相关企业的合作,为学生的实践操作提供场所,让学生参与到项目的开发中,不仅有助于其提前适应岗位角色,同时也为其后期的发展奠定了良好的基础。……
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