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电脑游戏走进小学美术课堂初探

2012-07-09罗常谨

新课程·下旬 2012年10期
关键词:问卷调查兴趣

罗常谨

摘要:分析小学生迷恋电脑游戏的原因不外乎四个方面:虚拟的理想情节、精美的图像、天籁般的音效和不断战胜中得到的成就感。能否让电脑游戏为课堂教学服务,实现快乐高效的美术课堂?

关键词:电脑游戏;兴趣;问卷调查

小学生迷恋电脑游戏已经不再是一个家庭的问题,已经成为了整个社会关注的问题。社会飞速发展,学生接触的数字媒介远远超过了纸质,这也给整个小学教育出了一个难题,怎样把孩子的兴趣转移到学习上来?究竟是“围追堵截”还是“疏导引流”呢?

分析小学生迷恋电脑游戏的原因不外乎四方面:虚拟的理想情节、精美的图像、天籁般的音效和不断战胜中得到的成就感。能否让电脑游戏为课堂教学服务,实现快乐高效的美术课堂,我做了以下几个方面的尝试,在平行班级里用两个班试着结合电脑游戏进行教学。

一、情境导入——植物大战僵尸

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物,抵御僵尸的进攻,保护草坪。

在《切开的果实》一课,僵尸先生展开了对水果战士的疯狂进攻,西瓜投手抵挡不住,大刀一挥,破开了自己的肚子,拿出最后的武器,是什么?谁来描述?这种游戏的课堂教学组织形式,唤起学生的好奇心和好动心,不但活跃了课堂气氛,促进了师生感情和谐融合,形成了课堂的愉悦氛围,而且充分发挥了学生丰富的想象力,培养了儿童的动手能力和创作胆识。……

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