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体育游戏在初中长跑教学中的应用

2021-01-21祁梅

体育时空 2021年23期
关键词:中长跑体育游戏教学

祁梅

中图分类号:G807.3   文献标识:A     文章编号:1009-9328(2021)12-051-01

摘  要  中长跑是初中体育教材重要内容,它能增强学生健康体质,改善心肺功能,并有助于培养学生吃苦、耐劳的体育精神。中长跑是《国家体质健康标准》必测项目,也是我市体育中考考试项目之一,在平时体育教学中,由于中长跑自身特点和教师教学手段单一,导致学生易产生抵触心理,锻炼效果不明显,更体会不到运动乐趣。本文根据自己一线教学经验,从不同的角度剖析体育游戏在中长跑教学中的运用方法和价值。

关键词  体育游戏  中长跑  教学

体育游戏是以体育运动作为基本内容,以游戏为形式,以增强体质、娱乐身心为主要目的的特殊的体育活动。它是某些体育活动加上一定情节、规则或与战胜对手来吸引他们的注意力以此提高运动兴趣。笔者将体育游戏运用于中长跑的练习中,旨在提高学生的身心发育水平,以及促进体育教学的娱乐性和教育性的增加。

一、研究方法与步骤

(一)研究对象

体育游戏在中学中长跑教学中的应用——以南京市六合区龙池初级中学学生为例。

(二)研究方法

1.文献资料法。通过文献资料检索、查阅、整理和追踪:多路径收集和整理本研究需要的文献资料,了解国内外研究现状;查阅体育游戏、体育教育学和中长跑教材为本研究提供理论支撑。

2.数据统计法。运用Excel软件,对测试问卷及各种数据资料进行整理和分析。

3.实验法。随机抽取南京市六合区龙池初级中学初二一个班级50名学生为实验对象,实验前后分别对练习兴趣和技能进行测试和调查,确保实验数据科学合理,以便制定方案进行操作。

4.调查问卷法。实验前后分别对学生进行问卷调查,提炼出有价值的数据进行分析,为本文研究提供有效的数据支撑。

二、研究结果与分析

(一)实验前后学生对中长跑兴趣相比较

从表1可以看出,实验前后学生对中长跑的兴趣也发生了变化,表示非常感兴趣和感兴趣的同学由原来的16%、16%变成了36%、32%。与此同时,表示一般和无兴趣的比值在降低,说明学生对该项目的兴趣在提高。

(二)实验前后学生中长跑技能考核情况分析

从表2可以看出,实验前后学生的中长跑技能发生一定变化,综合考评得到优秀的由原來的12%上升到28%,良好率由原来的44%,上升到56%。学生的中长跑技能得到了一定程度的提高,说明根据中长跑教学的重难点来选择合适的体育游戏,能够解决课的重难点,突破教学极限。

三、结论与建议

(一)结论

1.通过体育游戏在中长跑中的应用,学生练习积极性得以提高,消除了学生恐惧心理,让学生对中长跑产生了一定兴趣。

2.体育游戏应用中长跑教学更利于技能的掌握,能充分发挥学生的主观能动性和积极性,有助于学生的全面发展,更有助于学生对中长跑技术动作的理解和掌握。

(二)建议

1.体育游戏应用于中长跑教学中有一定的效果,在今后的中长跑教学中还是比较推荐的。

2.初中生中长跑项目可根据教学内容和实际情况,采用科学合理的游戏,利用游戏突破教学重难点,提高教学效果。体育游戏应用于中长跑教学中是一个长期、缓慢的过程,教师要有耐心和信心。

3.在中长跑教学中的游戏选择要根据学校的学生、场地、器材具体情况来进行。在教学中要遵循健康第一、趣味性、针对性等原则,游戏的设计要有助于学生形成竞争优势,提高学习效率。

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