基于游戏化教学的小学数学案例设计与研究
2020-08-31吴昊
数学大世界·下旬刊 2020年7期
吴昊
【摘 要】 数学被人们称为“冰冷的皇后”,如果教师进行灌输式讲解,难以直接引发学生的学习兴趣。而“游戏”是学生喜爱的活动形式之一,将抽象、深奥的数学知识融入游戏化教学中,就可以增强学生的学习热情,加深对所学知识的理解,感悟数学的魅力。
【关键词】 小学数学;游戏化教学;学生
苏霍姆林斯基说过:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才能也常常在游戏中表现出来。没有游戏也就没有充分的智力发展。”可见,游戏在学生认知的过程中有着不可替代的作用。因此,教师应扭转以往课堂教学过于死板、乏味的做法,重视游戏的作用,将游戏有机地融入课堂教学中,让学生积极、主动地探索新知。下面以苏教版小学数学“可能性”教学一课为例,谈谈如何使用游戏高效教学,取得寓教于乐的教学效果。
一、通过游戏,引入“可能性”
在传统的课堂教学中,很多教师往往会忽视导入环节,将知识倾囊相授给学生,学生并未进入状态,完全是被动应付,这样的学习效果必然是低效的。因此,教师应改变以往的做法,对导入设计引起足够的重视,而游戏导入就是行之有效的导入方式之一。
例如,在教学“可能性”时,新课伊始,教师对学生说:“同学们,你们玩过石头、剪刀、布的游戏吗?”学生都说玩过,于是教师让同桌两人互相玩一玩这样的游戏,一共玩10次,看谁赢的次数多。学生一听要玩游戏,立即兴趣高涨,投入到了游戏活动中。学生玩得很开心,并和其他学生分享了自己玩的结果,有的是自己赢了,也有的是同桌赢了,还有的是两人平手。……
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