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初中信息技术教学中游戏化教学的应用研究

2019-10-21王丽英

新教育时代·学生版 2019年46期
关键词:初中信息技术游戏化教学学生

王丽英

摘 要:现今随着社会的飞速发展,每一个人的生活深受信息技术的影响。对于初中信息技术教学来说,教师应注重游戏化教学的地位,促使学生对该门课程具有正确的认识,学习自主性增强,广泛的融入课堂游戏中,成为一名全面發展的人才。

关键词:初中信息技术 游戏化教学 学生

借助游戏的方式,学生的学习过程更加放松,在快乐中学习到各种知识,如果运用益智游戏,每名学生的思维获得发散,视野被拓宽,创新能力逐渐提升。因此,将初中信息技术教学与游戏结合在一起,它符合新课改的教学理念,学生的主体地位被确保,教师对学生进行积极的引领,促使其学习热忱明显增加。

一、教学游戏化,提高学生学习兴趣

初中信息技术是一门理论与实践相结合的课程,在传统的教学模式中,教师一味地向学生讲授各种理论知识,学生缺乏自主思考的空间,思维变得较为僵化,创新能力逐步弱化。同时,教师过分看重理论教学的地位,在缺乏过多教学设备的情况下,学生不能掌握更多的信息技术知识,各种理论知识也不能良好的应用于实际生活中。此外,教师运用填鸭式的教学模式,将各种知识全盘的灌输给学生,学生不能全面的了解各种信息技术知识点,另外,教师未组织各种课堂活动,师生间没有进行良好的互动,课堂气氛变得十分沉闷。最终,学生的学习热忱不足,学习主动性较差,课堂注意力十分不集中,而当信息技术教学中融入游戏后,学生的学习观念发生变化,对该门科目充满较大的学习兴趣。

如在学习photoshop软件的应用后,各种信息技术内容可以变成游戏,学生们融入竞赛活动中,教师可运用《一站到底》的游戏手段,将各种知识点变成竞赛题目,在不断竞赛的过程中,学生们的竞争性被调动,最终赢得胜利的同学还会获得教师的奖励[1]。在运用此种游戏手段的过程中,学生们在快乐中学习到各种知识,对初中信息技术科目形成重新地认知,当生活中出现问题时,也能运用信息技术知识进行解决。该门课程着重培养学生的动手能力,促使其具备较强的理性思维,教师应合理的组织课堂游戏内容,学生在潜移默化中学习到各种知识,学习欲望也明显增强。创新能力的培养是一个长期的过程,教师应秉承循序渐进的原则,知晓学生的身心发展状况,合理的确定教学目标,科学的设计教案,此外,游戏化教学的难度不可过大,否则会产生适得其反的效果,教学目标不能被实现。

二、教学游戏化,提高学生的学习积极性

兴趣是学习的重要驱动力,学生应对信息科目具有正确的认知,才能良好的融入该门科目的学习中。此外,初中生对各种新鲜事物有着较强的好奇心,游戏能充分调动学生的学习兴趣,将游戏教学与初中信息技术教学融合在一起后,沉闷的课堂气氛被改变,师生间可进行良好的互动。如教师在讲解形状工具、画笔工具、路径的使用时,教师会组织游戏任务,每名学生制作个性化的DIY明信片,将其送给家人或者朋友,在此种游戏方式的作用下,学生的学习热忱会增加,亲手制作的明信片带给人成就感,在此过程中,学生们的动手实践能力会提高,良好的运用各种信息技术知识[2]。

此外,每名学生的性格特点具有差异性,教师应形成因材施教的思想,良好地对每一名学生进行指导,当学生提出问题时,积极地进行解答,促使每名学生都能良好的掌握各种知识,综合实践能力大幅度提升。在进行游戏化教学的过程中,教师对教材内容进行准确的把握,随后将各种知识点融入游戏中,学生会形成优良的主观体验,思维获得发散,在合作的过程中,学生间的关系也变得更加融洽,有助于形成创新的思维观念,学习压力明显下降。对于初中生来说,处于形象思维逐步向理性思维过渡的时期,合理的教学手段至关重要,当学生取得优良的表现时,教师需及时的鼓励学生,促使其学习自信明显增强。另外,每节课都有不同的教学目标,各种游戏化教学手段应存在科学性,能够吸引学生的注意力,同时,教师应发挥自身的引领作用,促使学生合理的融入游戏中,学习热忱大增。

三、游戏化教学,培养学生的创新精神

伴随科学技术的飞速发展,各种信息技术手段层出不穷,初中信息技术课程扮演十分重要的作用,帮助学生形成创新的思维意识。随着教育教学模式的不断改革,国家提出素质教育的教学理念,教师不仅应促使学生的学习成绩逐步提高,而且综合素质也应明显提升,才能适应社会快速发展的步伐。教师需合理地掌握游戏进度,游戏仅是课堂教学中的一个环节,学生不可一味地处在游戏中,否则可能会产生适得其反的效果,教师应广泛组织各种益智类的游戏,促使学生的创新意识大增,更好地掌握各种信息技术知识。创新意识的形成是一个长期的过程,教师应全面了解教学目标,合理的设计教案,在课堂中融入各种新型的思想观念,学生会充分的思考各种问题。

如在讲解《公益广告制作》的内容时,课程中涉及较多的音频、视频剪辑的知识,如果运用理论讲解的手段,学生不能良好的消化理解这些知识,此时,游戏化教学扮演重要的角色,教师向学生播放趣味化的视频[3]。由此,学生们会认真的思考这类视频是如何制作的,自己是否也能制作出该类视频,制作中能否融入创新性的思想,在学生们独立思考的过程中,信息技术将能良好的应用于实际生活中,创新能力会大幅度增长。

结语

总而言之,初中信息技术教学的意义重大,教师应该了解初中生的身心发展状况,形成创新的教学思想,运用新型的方式进行教学。游戏化教学是一种重要的教学手段,它对学生产生积极的引领作用,各种游戏应符合学生的认知特点,促使学生形成理论联系实践的思想。

参考文献

[1]林福兴.浅析初中信息技术教学中游戏化教学的应用[J].都市家教:上半月,2016,12(7):189-189.

[2]何恒刚.游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J].中小学电教(下半月),2017,11(7):25-25.

[3]董显.游戏课堂轻松教学——初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J].新校园(中旬刊),2017,03(8):110-111.

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