电子书包环境下学件的开发与使用
2017-11-13张森
教学月刊·小学数学 2017年10期
张森
【摘 要】电子书包教学是学导式教学多元实践中新兴的一种方式,而学件是指向学生学习时自主使用的多媒体,如交互动画以及微视频等,是传统实物学具与多媒体的传承与发展,是电子书包环境下小学数学教学中核心的学习用具。所以,学件开发与使用的成败,直接关系到电子书包教学的效率和效果。以“图形的旋转”等课例中学件开发与使用为例,围绕“电子书包环境下的学件开发”“电子书包环境下的学件使用”两大问题,阐述电子书包环境下学件开发与使用的基本策略和方法。
【关键词】电子书包 学件 开发 使用
何为“学件”?笔者把它理解为指向教学时,学生使用的多媒体,如交互动画、微视频等,是传统实物学具与多媒体的传承与发展,传承了实物学具能进行操作等交互优势,也传承了传统多媒体的图、文、声、像并茂等数字化优势,集实物学具与传统多媒体优势于一体,同时克服了实物学具的短板,也避免了传统多媒体重预设轻生成不开放的缺点,是两者的发展。
那么,电子书包环境下的学件如何开发和使用?笔者以“图形的旋转”等课例中学件的开发与使用为例,尝试梳理出一些基本的策略和方法。
一、电子书包环境下的学件开发
(一)基于“学”,开发“富学味”的学件
1.生本理念,开发交互性学件
电子书包环境下的学件开发要基于学生。开发具有交互性的学件,助力人机互动,促进师生互动、生生互动等,激发学生积极性与主体性,以生为本。……
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