面向游戏开发方向的数字媒体技术专业课程体系初探
2016-04-29李丽
软件工程 2016年2期
关键词:课程设置
李丽


摘 要:游戏开发是数字媒体技术的一个重要应用领域,随着我国游戏产业的迅猛发展,培养复合型游戏开发人才的需求也在不断增长。本文结合太原工业学院数字媒体技术专业的筹建情况,简要介绍了面向游戏开发方向的数字媒体技术专业人才培养目标、基本要求,并给出了具体的课程设置方案和课程体系结构。
关键词:数字媒体技术;游戏开发;课程设置
中图分类号:TP391.4 文献标识码:A
1 引言(Introduction)
数字媒体产业具有经济受益丰厚、低能耗、无污染等特点,被称为21世纪知识经济的核心产业。随着我国数字媒体产业相关技术的研发,数字娱乐内容的生产也发展迅速。但专业人才的短缺却制约着中国数字媒体产业的发展。因此,数字媒体技术专业应运而生,并迅速成为近年来高校新增专业的热点之一[1]。据统计,自教育部于2004年正式批准设置数字媒体技术专业至今,已有百余所高校新办或改办了数字媒体技术专业。
而作为数字媒体技术重要应用领域的游戏开发业近年来一直保持高速发展势头,在文化部2012年2月发布的《“十二五”时期文化改革发展规划纲要》中指出,作为一种新兴的文化产业,游戏业将被列为下一阶段重点扶持和发展的对象。预计在“十二五”期间,整个游戏产业的目标收入规模将达到2000亿元,随着我国对游戏及相关产业的不断重视,国内从事动漫游戏自主研发的企业越来越多,国产游戏份额越来越大,自主研发的力量越来越强,培养复合型游戏开发人才的需求也在不断增长。……
登录APP查看全文
