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基于“快乐教学法”环境下初中信息技术课程教学的相关探讨

2021-09-10顾峰

启迪·中 2021年2期
关键词:快乐教学兴趣信息技术

摘要:快乐的教学是希望学生能够从被动学习转变为主动学习,从而使学生能够真正体验到学习带来的幸福感。本文从多个方面渗透快乐教学的概念,建立师生平等友好的关系,创造学生注意力,提高学生的成就感,满足学生的好奇心,从而创造轻松的环境和愉快的课堂学习氛围。

关键词:信息技术;快乐教学;兴趣

随着社会日新月异的发展,信息技术已成为新时代必不可少的人才能力和素质,引起了师生的广泛关注。尽管信息技术课程是传统的“小事”,但其价值和影响并不小。信息技术课程时间不多,但几乎每天都会用到。因此,鉴于教育的重要性和学生的长期发展,没有理由忽视信息技术课程,应该将其视为学生终身学习和永恒收益的工具。那么,如何使信息技术课堂更生动活泼,并让信息技术陪伴学生快乐地学习呢?本文从以下几个方面进行了分析。

一、使用角色扮演来帮助学生发现学习的乐趣

理论胜于实践,需要得到实践的有效检验。教师的指导和监督可能会使学生仅解释学习的基础知识,缺乏实践,使得知识掌握将不够扎实。因此,在教授信息技术时,教师应意识到动手实操对提高学生认知度的重要性,并告知学生信息技术知识在未来成长和发展中的所扮演的角色,应用参考可以从信息功能的角度出发并合理安排情景,从而结合学生的认知水平和学习能力。

例如,可以通过信息技术在Flash参考层动画教学过程中确定主题“我是机长”,然后指示学生使用领导层动画的相关知识来创建Flash动画场景,直到飞机降落。……

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