基于高校用户的艺术交互软件评价标准研究
2020-08-31芮雪丛昕许曈刘宸瑄
大学教育 2020年9期
芮雪 丛昕 许曈 刘宸瑄



[摘 要]对于生活在数字化时代的高校学生来说,“互联网+教育”平台的发展为高校教育资源的整合和共享提供了前所未有的便利。打造具有高校特色的原创艺术类交互软件,既能够培养大学生的艺术素养,又能向爱好者提供交流学习的平台。结合现有市场分析和高校调研,同时考虑到校园用户大学生艺术交互软件的特殊性,艺术交互软件评价可以从技术支持、通用功能、人文关怀这三个方面进行。
[关键词]交互设计;应用软件;评价体系;艺术
[中图分类号] G647 [文献标识码] A [文章编号] 2095-3437(2020)09-0130-04
为了响应国家“互联网+”计划的号召,教育部于2018年4月印发《教育信息化2.0行动计划》,旨在推动“互联网+教育”平台的建设。通过信息技术和教育水平的融合,进而实现高校教育平台数字化、学习空间普及化、优质资源共享化[1],在2022年基本完成 “三全两高一大” 的发展目标。
互联网的发展使得艺术展示平台迅速发展,其展现形式不限于视频、图片、影片。艺术爱好者交流平台从最初的论坛逐渐变成了网站、应用软件等多功能交流平台。现有市场软件的目标用户多为在职设计师,以高校大学生为目标用户的设计软件较少,其评价体系也较为欠缺,故具有一定的研究价值。通过探究基于校园用户的大学生艺术交互软件评价标准,能够更好地帮助开发人员有针对性地设计艺术交互软件,加快高校艺术教育数字化的建设。
本研究主要通过文献研究法和问卷调查法,建立科学实用的评价框架体系。……
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