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“小百科知识竞答——Flash综合实践”教学设计

2018-08-22王小彦

考试周刊 2018年73期
关键词:教学设计

摘要:本节课的教学设计以“小百科知识竞答”为主题,整个教学过程以“任务驱动”为契机,将四个任务贯穿整个课堂,教学安排合理紧凑、任务层层递进,达到回顾旧知识、学习新知识、综合运用知识的目的。教学中借助现代工具平板电脑和极域控制系统,力求学生体验触屏技术、感受新技术,培养学生对新事物抱有积极的态度;采用演示法、任务驱动法、学生自主探究法、小组合作法力求学生在学习过程主动投入、深度参与学习,整体学生完成任务良好,教学目标顺利完成。

关键词:flash实践;教学设计;公开课;反思

一、 创新整合点

(一) 知识竞赛、触屏体验、激趣导入

本节采用类似央视“开心辞典”知识竞赛的形式,以适宜学生难度的小百科知识竞赛引入课堂,调动学习的积极性,同时也拓宽学生的学习视野,体现出学习的综合性。答题时让学生人手一台平板电脑,在回答问题时通过触屏去选择正确的答案,一方面紧跟技术潮流,另一方面通过触摸体验竞赛软件的使用,为做开发竞赛平台的动画作铺垫。

(二) 落实教师主导、学生主体教学理念

“教师主导、学生主体”一直是教育界倡导的一种教学理念,但是,很多课堂只是拘泥于形式,并没有真正地体现。本节将任务分成4个小任务链,难度层层递进,逐步趋向教学目标。任务驱动在实践类教学中能够明确学习的目标,激发学生的好胜心、征服感,拥有成就感;“不愤不启,不悱不发”,在学生完成任务的过程中,教师根据任务的难易程度,适时地点播、启发、演示讲解,真正实现教师的“导”,学生的“体”。……

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