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创客模式在信息教学中的应用

2017-12-08张静

小学教学参考(综合) 2017年10期
关键词:体验设计

张静

[摘 要]创客模式是在创客教育内涵基础上产生的,它是一种创新型教学模式,不仅能够营造宽松活跃的课堂教学氛围,还能转变学生的学习方式,帮助学生选用高效的学习方法,实现创新性学习。在小学信息教学中,教师要引进创客模式,发挥其积极作用,为教育教学指明方向。

[关键词]创客;体验;小学信息;设计

[中图分类号] G43 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2017)30-0089-01

创客教育是一种融合了信息技术的新型教育思想。它包含了项目学习法、体验教育、创新教育等多种教学理念。信息教学具有很强的实践性和操作性,这与创客教育的理念不谋而合。在小学信息教育实践中,要不断引入创客教育模式,让学生乐于实践,感受学习的乐趣。

一、情境体验,激活学生参与性

设置带有感情色彩的教学场景,引导学生积极参与到课堂教学互动中,在体验中完成学习任务,这就是情境体验。情境体验能够唤醒学生学习积极性,让学生主动参与到学习活动中。情境体验是课堂教学的基础,也是改善教学效果的重要方法。创客模式传承了情境体验思想,教师在教学活动中,要设置相应教学情境,鼓励学生参与到情境中,获得真实感受和体验。

在学习scratch程序语言《小猫出题》时,教师请两位学生来玩一个口算出题游戏。教师请一位学生出3题10以内的加法口算题,另一位学生负责答题。学生合作完成口算出题与答题的过程。教师请学生说一说刚才游戏的过程。学生回答:“随机出题——询问,答题——判断对错。……

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