快乐的奔跑
2016-05-14华超
体育教学 2016年9期
华超


摘 要:将棒垒球规则引入快速跑课堂,从技术单元教学为出发点,将游戏的融入为创新点,统筹设计,根据课程标准的三个维度,感知体育知识,形成运动技能,丰富了教学方法与手段,激发学生的学习兴趣,提高课堂的上课效率;其次,竞赛类的活动形式给予学生展现自我的舞台,强化了学生的情感体验。
关键词:快速跑;棒垒球;教学方法;激发兴趣
中图分类号:G633.96 文献标识码:A 文章编号:1005-2410(2016)09-0044-02
快速跑的教学课堂一向被认为枯燥乏味,不是定时比距离就是定距比时间,课堂中学生学习兴致往往低落,厌恶此类课堂。棒垒球规则下的快速跑课堂,“以游戏为活动形式的技术单元教学”,不仅关注了学生的学习兴趣,而且关注了知识和技能;不仅关注了学习过程,而且关注了学习结果;不仅关注了技术细节,而且关注了技术单元,结合学生的身心特点和认知水平,挖掘教材的趣味因素,让学生在“玩练结合”中发展技能,这样一个单元的教学才能体现技能教学的系统性和有效性。
一、教学方法
学生分两列纵队站于1号处,分别为跑垒队和投手队。跑垒队站一人于1号处,投手队在1、2、3、4、5均站一人。教师于1号处以哨声为令,同时跑垒队员顺1—3—4—5逆时针跑垒(以用手拨倒标志桶为达阵),与此同时,投手沿1—2—3—4—5投掷传递沙包(必须以该方向传递,但不一定在指定位置进行传递投掷)。以哪一队先回1号处为胜,得一分。一轮结束后跑垒队员回队伍末尾,第二人上。投手队上1人站于1号处,1号去2号,2号去3号,依此类推,5号到投手队队尾。……
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