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Scratch语言在小学信息技术课程实施的反思与研究

2021-09-12韦古恩

课堂内外·教师版 2021年7期

韦古恩

摘  要:本文在小学信息技术教学实践的基础上,深入反思,提出了游戏化教学的方法路径。首先辩证思考当下信息技术教学存在的问题;其次概述Scratch软件的内涵、特征以及教学价值;最后介绍Scratch软件作为一项适合儿童及青少年群体编程学习的软件,在教学实践中的特点和实施策略。

关键词:手机网游;学习特点;Scratch编程;教学要点

近几年来,互联网应用迅速普及,目前以智能手机、平板电脑等便携式终端设备为上网平台的移动互联网,彻底改变了人们生产、工作、学习、交往和思维的方式,学生学习信息技术的终端、渠道日益多样化。信息技术是一把“双刃剑”,在移动互联网全面普及的今天,信息技术已经成为生活中不可或缺的存在,“没收手机”“封锁网络”,都不是正确途径。信息技术学科教师,必须对教学做出深刻反思,探索教学改革的新途径。

一、反思:小学信息技术教学存在的问题分析

当下,小学信息技术教学的主要教学内容,以软件教学、工具应用为主。但是,这些教学内容只能在学校课程里面学习吗?首先,这些软件与工具,学生在其他学科的课堂,以及在社会生活中屡见不鲜,已经失去了新鲜感,失去学习的动力。其次,就信息技术素养而言,工具软件的使用理解容易,可自学程度较高,对学生的信息技术素养、能力发展没有太大的意义。而精于逻辑思维发展的编程教学,如QBASIC、C等,过于高深,并不适合小学生学习。反思当下的信息技术教学,不可回避以下几个问题:

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