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沉浸式戏剧与密室逃脱游戏体验设计比较研究

2021-05-27任恒

美与时代·上 2021年4期
关键词:体验设计

摘  要:将沉浸式戏剧和密室逃脱游戏作为研究对象,通过对观者心理、角色转换机制及沉浸式体验设计思维角度异同点的分析,提升沉浸体验产业设计创意与设计方法,从更深层次挖掘沉浸式文化产业的可持续发展动力,创造出更具互动感、叙事感、私密感的新型沉浸式文化作品,缓解处在现今繁杂焦虑生活环境中以及后疫情时代人们所产生的种种心理问题。

关键词:沉浸式;沉浸式产业;戏剧;密室逃脱游戏;体验设计

一、沉浸产业情况概述

(一)沉浸体验的概念

“沉浸”一词原意是指浸泡于水中,多用于比喻人完全处于思想活动或某种境界及其专注于某个事物。沉浸式体验即通过多种手法使观者完全沉浸于设计者和工作人员所营造的虚拟环境之中,使观众能够在一定范围内轻松获取自身所想要获得的一些在日常生活中无法获得的特殊体验。随着网络时代的到来,人类开启数字化时代,反而更加渴望人与人之间亲密相处和直接互动与交流的模式,也期望能够从现有的枯燥生活中寻找到一种既能够达到像网络世界般拥有多角度刺激,但又不同于现今数据化社会一般完全暴露于网络之中的活动。综合来看,既有一定私密度又极具刺激性与互动性的沉浸式体验方式成为大多数年轻人以及高收入、高消费、注重自身体验的中产阶级休闲娱乐活动的首选。

(二)国内外沉浸式产业现状

在后疫情时代的大背景下,各行各业都不能够独善其身,沉浸产业也是如此。……

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