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基于“教材三个一”下 对体育游戏教学的再思考

2020-09-10蔡海成

体育时空 2020年3期
关键词:体育游戏体育教学

蔡海成

摘  要  体育游戏以身体练习为主要手段,通过一定的规则,提高学生参与体育学习兴趣的一种活动形式,深受学生喜爱,也是教师较为热衷应用的一种教学方式。本文笔者在教学工作发现,一些教师对体育游戏的教学应用理解还不够透彻,缺乏深入的思考,从而造成体育课上存在滥用游戏现象的产生,文中对不良的体育游戏应用方法进行梳理——体育游戏教学“三忌”,并提出了合理的体育游戏教学“三计”,和同仁共参考商榷。

关键词  体育游戏  体育教学  游戏运用  游戏反思

《浙江省义务教育体育与健康课程指导纲要》(以下简称“省纲要”)中提出的“教材三个一”的教学思想,指出一堂课中要有技术学习、发展体能和应用的教学方式,其中应用我们体育教师一般采用比赛或游戏的方式进行,“省纲要” “七个一”中也指出:“一堂体育课的七个基本要求的评价标准有合格与优良两个等级,应具有趣味、与主教材关联密切的练习,要求教师在课堂教学中设计具有新意、有变化、有趣味等练习。”事实上,技术的学练的往往与游戏相结合之后,才能让活动内容变得丰富、多样、有趣味性,使学生的准备练习能长时间持续,达到身心健康所需要的条件。本文笔者围绕“教材三个一”的教学理念,就课堂教学中的比赛应用事例,谈谈游戏的运用与体育课程教学改革有什么必然的联系?本文针对体育教学中游戏的合理运用做出了一些思考,提出了一些建议。

一、体育游戏的定义及意义

体育游戏是指采用有趣有效的有目的的各种练习方式,使人体由安静状态向兴奋状态逐渐过渡的一个过程,同时达成能促进主教材技能动作的有效练习,确保体育教学任务的完成的一种学习方式。

二、体育游戏应用现状分析

(一)体育游戏忌无效

有些教师对教材研究的不够透彻,没有合理搭配好教材内容,滥用游戏教学以致在课堂上出现低效、无效的现象,甚至破坏原技术的动作结构,严重的还存在安全隐患。

案例1:上鱼跃前滚翻。我们可以学生的身心特点,运用情景教学,充分调动了学生对体育课的学习热情。在教学中,教师将教学术语改为情景语,先复习前滚翻,例如:低头称为“猴子看天”,团身称为“筋斗云”等,让学生明白易懂,使学生始终在快乐、轻松、积极的气氛中进行练习,即享受了运动带来的乐趣,又掌握了前滚翻的技术。可是当课即将接近尾声时,教师却匪夷所思的组织学生进行前滚翻接力游戏,学生在比赛的时候,教师在一旁激情高涨的表扬:“同学们,你们各个都是好样的,真棒”!由于学生的好胜心强,在比赛中前滚翻的动作完全变了样。一组接力游戏结束后,胜利方欣喜若狂,失败方则是垂头丧气。此时,教师对着失败方又发话了:“不要气馁,老师相信你们一定不甘落后,对吧!我们在和他们再比一比好不好”?面对第二次机会,失败方的学生各个憋足了劲。比赛在老师的一声哨音下又开始了。此时此刻教师也与学生融为一体,又一次情不自禁的高喊:“同学们,快、速度,你们一定会成功的!”但比赛最终导致的结果是学生在教师的“引领”下,一味的追求比赛的成绩,而忽略了前滚翻技术的巩固,刚掌握的技术遭到破坏,更为严重的是其中的两位女同学因错误的动作去完成前滚翻,而导致颈部和手腕遭受到不同程度的伤害。

在此案例中,教师采用的教学策略、教学手段以及激励性评价的语言从表面上看,似乎激活课堂教学,激发学生参与课堂教学的积极性,达到了社会适应与心理健康领域的目标,而且又在潜移默化中巩固了所学的技术。可是仔细分析其过程,不难发现这种游戏给学生所带来的负面效应,学生在教师的“引领”下,其技术动作并没有得到进一步的巩固,相反,动作技术变形,由于保护与帮助措施的不到位而致使发和生学生伤害事故,这些问题,都值得我们深思。

(二)体育游戏忌滥用

有些课为做游戏而做游戏,游戏与教学目标没有关系,游戏与主教材没有关系,游戏的形式虽然比较“新颖”,但都是一种简单的叠加与重复。有些游戏本身挺好,但用错了场合,游戏违背了体育课的本质,既没有什么锻炼价值,又没有什么体育价值,以至于没有起到很好的教学效果,甚至对教学产生负迁移。

案例1:在一次公开课上,一位教师在上《弯道跑》教学中,为了让学生体验向心力,和学生一起玩起了“滑翔机”的游戏,同学们在老师的带领下,绕着画好的圆形场地,展开双臂,展翅翱翔大家玩的不亦乐乎,也在本体上体验了向心力的动作概念。而后,教师又继续展开游戏教学,让学生们双手持篮球夹于腋下,重复前面的跑动练习,最后,难度加大,套上呼啦圈进行圆周跑。几个游戏下了,同学们都糊涂了,都不知道怎么跑了,都不知道如何摆臂了。

比如说有些课安排了4-5个游戏,游戏占有了许多宝贵的时间,不仅没有很好的为主教材服务,而且还耽误了主教材的教学,这明显是在做无效或者低效的游戏。游戏的采用,或是铺垫,或是激趣,或是提升技术掌握的有效性等,必须从整节课来进行针對性的安排,而不能随便用在任何一个场合。

三、体育游戏教学运用“三计”

(一)计策1:体育游戏目的明确

游戏目的必须要有明确的指向性,有些游戏的目的定的太多,一个游戏在无法达到多个目的下,还不如把目的定的少些,指向明确些。这样的话,目的的明确性有利于教师在方法的选择上有针对性,对于游戏的变化和创新有依据性。而不能把几种相互制约的目的安排在同一个游戏中,否则造成学生对于游戏目的理解的偏差,甚至无法达到教师预期的目的。

(二)计策二:体育游戏适度创新

教师对游戏要进行创新是非常可贵的探索精神,但是在创新的同时要时刻想到创新不能离开“源头”,也就是此游戏的本质,千万不能为了追求花样的翻新,而忽视了学生游戏的目的以及体育课的本质。围绕游戏的目的展开游戏的创新。

在一些双手胸前传接球练习中,学生练习起来会感觉枯燥无味,我通过设计“两传一抢”、“三传一抢”等游戏,不仅让学生有了比赛的氛围,更提高了传球动作的实战性,不仅学生喜欢练习,而且能使学生快速掌握传球的核心要领。

如从学生自然排列的对抗到学生同等实力的对抗进行开发,提高竞争的欣赏性,又如器材的开发上,围绕学生基本活动能力的展开,挖掘器材对于发展学生多种基本活动能力上进行创新,对创新的方法要进行形式和本质的审视,那么创新才能真正做到形式新颖,作用实在。

(三)体育游戏有趣有效

在体育教学中,体育游戏是重要的辅助内容。有意义、有价值的体育游戏不但在激发学生学习动机,引起学生注意力方面能发挥积极地作用,还能在体育教材的研究和教学质量的提高等方面扮演重要的角色。游戏内容的安排应根据游戏者的年龄、性别、身体素质、参加人数、场地、器材、游戏时间等方面的选择锻炼效果较好的游戏。

例如:在耐久跑的练习中,不多学生都不喜欢参与练习,但是我们可以通过接力跑、蛇形跑、“十字接力跑”等多种兴趣的练习后,学生就十分喜欢参与了,通过游戏的练习方式,改变了练习的方式、练习的环境、练习的氛围,马上就能得到不一样的刺激,使学生都能乐于参与。但是,游戏也有无意义的游戏、浪费时间的游戏、作秀的游戏等等,这些游戏不仅无助于体育教学,甚至还会产生负面作用,需要我们体育教师去鉴别。

教学有法、但无定法,我们的体育课堂教学追求的是有趣有效,这个目标任何时候都不过时,游戏的应用是为教学服务,不是为了迎合学生喜欢,也不是为了追求形式上的欢乐和热闹,这是我们体育教师应用游戏的重要原则。

综上所述,在体育教学中,体育游戏是体育教学的重要辅助内容。我们在教学实践中要依据不同的教材特点,设计不同的体育游戲,为主教材服务,从而构建一个高效轻负的课堂学习氛围、让学生主动参与、积极学习,有趣有效的课堂是我们理想的课堂。作为一名体育教师,要不断反思自己的教学行为,提高自己的专业素养,进行教材的系统设计,达到事半功倍的效果,更好地服务于学生并提高课堂的有效性。

参考文献:

[1]张静艳.小学体育游戏的作用与选择[J].新课程研究(基础教育),2007.

[2]冯宏慈.体育游戏教学要注重“四性”[J].教学研究,2011.

[3]王嫦敏.浅谈体育游戏在小学体育教学中的作用[J].科技信息,2007.

[4]赵翠莲.如何在体育教学中运用体育游戏[J].内蒙古示范大学学报:哲学社会科学版,2004.

[5]李永智,朱波涌.体育游戏[M].上海:广西师范大学出版社,2005.

作者单位:浙江省宁波市象山县金星学校

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