引入游戏化教学模式 提高初中信息技术教学有效性
2020-07-16陈志海
当代家庭教育 2020年17期
陈志海
摘 要:随着信息技术的快速发展,社会对信息技能型人才的需求日益增加。一个合格的人才必须具备良好的信息技能,这对我们初中信息技术教学提出了新要求。然而传统的课堂教学效果却不甚理想,学生学习效率低下。为此,我们通过引入游戏化教学方式,从激发学生在信息技术方面的潜能出发创新教学手段,充分调动学生的参与兴趣,提高学习的自主性,从而提高学习效率。本文就初中信息技术开展游戏化教学的方法进行论述,以供参考。
关键词:初中信息技术;游戏化教学;策略
【中图分类号】G648 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2020)17-0106-01
初中信息技术课程具有极强的理论性与实践性,对学生的计算思维、实践能力、创造力均有积极的促进作用。在互联网时代,信息技术的重要性逐渐突显出来。那么,如何开展好课堂教学工作,让初中生乐学、愿学,提高学习效率呢?下面,笔者结合自己的从教经验,谈一谈游戏化教学的实施意义与方法。
1.初中信息技术课引入游戏化教学的意义
初中生已具备了自己的想法与判断力,若不喜欢一门课程,自然是无法提高学习效率的。传统的信息技术课程主要是以教师满堂灌为主,向学生讲授一些理论知识,再辅以一些死板的上机操作。学生对这些晦涩难懂的理论知识感到无趣,提不起学习兴趣。通过游戏化教学将知识点以有趣的游戏形式呈现出来,有助于激发学生的学习兴趣,吸引他们的注意力。……
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