VR艺术电影发展分析
2020-06-08周冉那海峰
学习周报·教与学 2020年17期
周冉 那海峰
摘 要:历经92年,VR技术突飞猛进,到现如今发现越来越成熟,实现了从“虚拟”变为“现实”。而作为VR技术的延伸和应用之一的VR艺术里的一个重要分支——VR电影,它的出现是电影艺术的又一次的变革。它彻底颠覆了传统电影在屏幕边界、时空构建、主观感受及操作互动等方面,把构图权利交给观众,给观众带来全新的审美体验。本文所关注的VR艺术电影,在保留VR电影独有特点的同时,它独特的“留白”手法和审美能动性,催生了观众对电影数以万计个人解读,为观众提供了重建自身的主体性的一次契机。但当下VR艺术电影的发展仍踽踽难行。
关键词:VR技术;VR电影;互动;沉浸
一、跌宕起伏的VR发展历程
VR,虚拟现实(Virtual Reality),最初在上世纪60年代时出现了它的雏形。2012年前VR除非专业人士外,大众知晓的并不多,1995年任天堂曾推出过一款大规模商业化的VR设备VirtualBoy主机,但当时并未得到好的反响。由于当时VR技术效果与预期不符以及上市比较仓促,VR技术一度陷入低迷状态。直到2012年后,Google发布了一款VR设备Google Glass,以及2014年Facebook以20亿美元收购了Oculus,VR技术才再次进入公众的视野。随后各大科技公司开始纷纷推出自己的商业虚拟产品。虚拟现实的研发和创新从移动互联网向人工智能推进,VR用户体验感逐渐上升,在教育、医疗、媒体、游戏、艺术等多个行业带来了新的活力与生机。伴随着VR技术的革新,国内外的VR艺术出现创作高峰,VR电影也在同时开始得到了各大电影节的支持。2012年美国圣丹斯独立电影节最先在其“新世界”单元上映VR电影。……
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