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VR艺术电影发展分析

2020-06-08周冉那海峰

学习周报·教与学 2020年17期
关键词:VR技术互动

周冉 那海峰

摘 要:历经92年,VR技术突飞猛进,到现如今发现越来越成熟,实现了从“虚拟”变为“现实”。而作为VR技术的延伸和应用之一的VR艺术里的一个重要分支——VR电影,它的出现是电影艺术的又一次的变革。它彻底颠覆了传统电影在屏幕边界、时空构建、主观感受及操作互动等方面,把构图权利交给观众,给观众带来全新的审美体验。本文所关注的VR艺术电影,在保留VR电影独有特点的同时,它独特的“留白”手法和审美能动性,催生了观众对电影数以万计个人解读,为观众提供了重建自身的主体性的一次契机。但当下VR艺术电影的发展仍踽踽难行。

关键词:VR技术;VR电影;互动;沉浸

一、跌宕起伏的VR发展历程

VR,虚拟现实(Virtual Reality),最初在上世纪60年代时出现了它的雏形。2012年前VR除非专业人士外,大众知晓的并不多,1995年任天堂曾推出过一款大规模商业化的VR设备VirtualBoy主机,但当时并未得到好的反响。由于当时VR技术效果与预期不符以及上市比较仓促,VR技术一度陷入低迷状态。直到2012年后,Google发布了一款VR设备Google Glass,以及2014年Facebook以20亿美元收购了Oculus,VR技术才再次进入公众的视野。随后各大科技公司开始纷纷推出自己的商业虚拟产品。虚拟现实的研发和创新从移动互联网向人工智能推进,VR用户体验感逐渐上升,在教育、医疗、媒体、游戏、艺术等多个行业带来了新的活力与生机。伴随着VR技术的革新,国内外的VR艺术出现创作高峰,VR电影也在同时开始得到了各大电影节的支持。2012年美国圣丹斯独立电影节最先在其“新世界”单元上映VR电影。随后由墨西哥导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图的VR影片《肉与沙》(CARNE y ARENA)在法国戛纳电影节首映,引起不小的轰动,并荣获2017年奥斯卡特殊成就奖。2016年被称为“VR元年”。直到2019年,由于資本的“退烧”,VR技术创新遇到瓶颈,市场开始回归理智。

二、VR艺术电影优势与弊端并存

(一)VR技术对电影创作的影响

VR从一个概念发展到现如今人人都能体验,研究人员用时隔92年的时间在技术上突破重重困难,使得VR在现如今较为成熟的发展,但作为它的延伸和应用的VR艺术却还在探索阶段。VR技术和电影行业的融合水土不服,也由于VR技术发展仍存在各方面软硬条件的限制。本文认为,VR电影同一般的二维或三维电影最大的区别在于其特有的交互性:观看VR电影时,能让观众通过VR设备在VR技术所呈现的空间中实现全方位多角度的观看。观众还能通过肢体动作产生充分的知觉互动,获得前所未有的参与感与掌控感,但VR技术的互动性一直都只局限于视觉和听觉范围,这远远达不到VR艺术电影的要求。早在VR技术刚开始发展的时期,研究人员就开始注意到了除听觉与视觉外,还有嗅觉和触觉更能让人感觉到“真实感”。但由于技术条件的不足,加之电影行业对VR技术的限制,当下还无法满足嗅觉空间和触觉空间的短板,也无法让VR电影达到真正意义上的虚拟现实。这也导致VR艺术电影在观看时沉浸效果达不到预期效果。

(二)艺术电影在电影中的定位

当前,VR艺术电影还有一个弊端在于艺术电影的标志性特征。与一般商业电影注重考虑销量票房不同,艺术电影更注重的是导演对观众的个体表达。影片大多节奏缓慢而沉闷,没有过多的戏剧性冲突,更注重日常生活中的情感流露,也不需要观众被动地接受电影所给予的画面内容。VR艺术电影的意义就是通过观众调动自身的艺术想象力,完全沉浸于所创造的虚拟环境中。身临其境地融入电影的世界,给观众带来心灵和精神上的洗礼。这样做的缺点是由于“留白”过大,部分观众无法通过自身想象力来“填补”。而且影片至始至终都要求观众主动进行思考和深度挖掘,导致观众在观看VR艺术电影时常常会感到困惑与茫然,无法真正的体会到电影想表达的情感与内涵。

三、对VR艺术电影现状的思考及其未来发展的前瞻

(一)VR艺术电影之路踽踽难行

近年来,VR电影的高质量作品不少,如Oculus公司推出的一系列VR作品,国内育碧公司发布的全球大火的游戏《刺客信条》的VR宣传片《开膛手杰克》和HTC VIVE及Jaunt中国联合制作、蔡明亮导演的VR影片《家在若兰寺》等,但VR艺术电影近年来较出名的却很少。同属VR电影,差别却如此之大。原因在于二者对观众观影时“主体性”方面要求不同和艺术电影在受众方面的局限。VR艺术电影并不需要过于丰富的VR技术手段,它更看重的是电影内容的本身。而选择去观看VR电影的观众,大多是因为对VR技术带来的体验感好奇,而当他们面对VR技术手段并不丰富的VR艺术电影时,更愿意去选择技术手段更丰富、虚拟效果更刺激的商业VR电影。

(二)VR艺术电影仍有发展之路可寻

电影作为一门现代艺术,具有与生俱来的艺术属性和商业属性,两种属性共生且不可分割。“在电影带领我们认识世界时,艺术电影则帮助我们发现未曾发现的世界,提升我们的精神文明生活水平以及培养审美趣味等方面。”本文认为,VR艺术电影在未来发展中可以突破现状。随着经济社会的发展,据调查,二三线城市观影人数已与一线城市持平,观影人数的增加,选择观看VR艺术电影的人数也会随之增加。而人们生活在快节奏的工作生活中,闲暇之余也会去观看一些艺术电影来填补内心的那份宁静。同时随着人类文化水平的不断提高,对艺术电影的选择也逐步增多。

结束语:

电影行业的繁荣景象,将会涌出更多优秀的商业VR电影,但也不要忽略VR艺术电影的作用意义。观众在享受休闲娱乐、追求感官刺激的同时,又有参与故事、获取意义和探索自身的渴望。商业VR电影与VR艺术电影将会共同建立一个健康、多元的VR电影市场,满足大众的多元化需求。我相信,在不久的将来,VR将会实现完全的“虚拟现实”,到那时,消费时代的电影行业中,属于VR电影的时代将会来临。

参考文献:

[1]周越,何武.VR艺术,电影与消费时代的主体性重建.2019.07.019.

[2]刘恪.VR艺术:沉浸的幻象.

[3]陈跃.新媒介语境下VR艺术对电影艺术的变革及商业化前景探究.

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