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神话原型沙盘剧在大学生团体活动中的应用

2020-05-13赵丹凤花磊

理论观察 2020年3期
关键词:模式应用

赵丹凤 花磊

关键词:沙盘游戏;神话原型心理剧;模式;应用

中图分类号:G448文献标识码:A 文章编号:1009 — 2234(2020)03 — 0142 — 03

一、神话原型心理剧和沙盘游戏的概述

神话心理剧(mythodrama)是由瑞士荣格心理分析师Allan Guggenbüehl于1993年创立的一个团体治疗的程序和一个冲突解决的方法,它嫁接了哲卡莫雷诺的心理剧和荣格的分析心理学。

神话心理剧试图通过工作故事来接近来访者的心灵或灵魂,通过运用故事我们试图到达灵魂以及逃避心智的防御。因为故事是奇怪地隐藏着的,暴力伤害这些话题是被允许的。探讨一些禁忌的话题变得可能,故事服务于开放的头脑,我们可以超越一般的意义和治疗师的期望来思考。治疗的惯例改变了,不是和来访者以及相关的治疗师在写故事,而是来访者在治疗师的帮助下发展自己的故事。通过故事我们更直接地接近了灵魂。

神话原型心理剧在神话心理剧的基础上进一步整合分析心理学和心理剧:通过神话原型意象,运用心理剧的形式和技术,在原型层面帮助人们整合阴影,实现自性化。

神话原型心理剧是一个三阶段九步骤模型。

三阶段:呈现、干预、分享阶段。

九步骤:

第一步:暖身;

第二步:分组(先分两人小组)和确定主题;

第三步:抽牌,讲故事或画画;

第四步:演故事;

第五步:团体领导者的干预(处理“关系”,收回投射);

第六步:去角;

第七步:回到小组讨论;

第八步:全体分享(包括确定的结果、领导者的再干预);

第九步:领导者总结和团体的结束。

一、二、三、四步为呈现阶段;第五、六、七步干预阶段;八、九为分享阶段。……

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