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基于Unity3D的虚拟现实技术的应用研究

2017-09-13何丹青

中国科技纵横 2017年16期
关键词:教学应用

何丹青

摘 要:针对传统实训教学存在形式单一、时间空间受限、维运成本高、缺乏情景感等缺点,本文提出了一种基于Unity的虚拟仿真实训平台,并以机械设计课程中的减速器教学单元为例,阐述平台的开发技术体系和应用于课堂教学的解决方案。经测试,该平台能显著提升学生学习积极性,具有良好的交互性、沉浸性,能够较好地提升了课堂教学的实效性。

关键词:Unity;虚拟现实;教学应用;减速器;交互仿真

中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1671-2064(2017)16-0036-02

信息技术与教育全过程的深度融合是教育教学改革的重要内容,也是实现教育现代化的必由之路。必须高度重视信息技术对教育发展的革命性影响,构建教育信息化体系,推动教育思想和理念的转变,促进教育内容、教学手段和方法现代化,更好地支撑教育改革和发展。传统实训教学存在许多不足之处:受限于设备、时间、场地等实训条件,不能开展重复多次的实验;由于经费等原因,实验耗材、器件、模型等教学硬件资源不能支持全覆盖教学内容,其维护、更新、升级成本很高;机电一体化、自动化等专业的一些实训项目存在一定安全隐患,实训危险系数较高;现有实训模式单一,沉浸性、交互性、感知性差,学生在实训时缺乏主动性。虚拟仿真技术是近年信息技术发展而产生的一类试验研究的心技术。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是虚拟仿真技术的一个重要方向,它是一种先进的人计算机接口技术,利用计算机生成一种三维的、基于感知信息的模拟环境,并使用户“进入”到该环境中进行行为控制,从而实现用户与虚拟环境的交互。……

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