多元协作模式在二维动画技术课程中的教学设计
2016-10-08王丹玲
广西教育·B版 2016年7期
关键词:教学设计
【摘 要】针对动画专业应用型、技术型人才的培养定位,对二维动画技术课程教学模式进行探索,运用模块教学、小组协作、多向沟通、多维评价等手段,建立多元协作教学模式,激发学生实践兴趣与潜能,实现设计思维导向下的自主学习。
【关键词】二维动画 多元协作 教学设计
【中图分类号】G 【文献标识码】A
【文章编号】0450-9889(2016)07C-0142-02
二维动画技术是动画专业的核心课程,也是融合操作能力和创作能力的课程。通过该课程的学习,要求学生掌握多种动画原理,能够运用FLASH动画软件、绘图、色彩和运动规律等相关知识,设计并制作富有创意的二维动画。为顺应应用本科院校转型,培养胜任产业结构和岗位需求的二维动画人才,不断提高教学质量,针对二维动画技术教与学存在的问题,我们做了一些新的探索和总结。
一、二维动画技术课程教学存在的问题
二维动画技术课程在动画专业大学二年级开课,共4学分,计72学时。教学上采用任务驱动、案例、项目等方法展开知识讲解与实践训练,将教学做融于一体。这种教学模式在很大程度上让学生积累了知识和掌握了技能,但仍然存在如下问题:
(一)简单模仿,难以迁移知识
动画专业的教学模式是教师讲解与示范,学生随堂操作实践,课后自行练习。学生掌握了相关的知识点和动画软件的操作方法和技能。其弊端是学生进行动画创作时,其知识转化能力和独立思考能力表现薄弱,不知从哪里下手,导致作品不理想。……
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