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刍议“三点式教学法”在动画设计教学中的运用

2012-04-29刘巧玲

都市家教·下半月 2012年9期
关键词:教学运用

刘巧玲

【摘 要】本文通过“三点式教学法”在动画设计教学中的实践,采用课堂精讲、师生互动、动手实践的教学方法,着重培养提高学生的理解及实际操作能力;加强实践教学环节学生能力的培养;以形成具有特色的课程讲授,以便培养具有较高的专业素养和职业能力的人才。

【关键词】“三点式教学法”;动画设计;教学运用

动画设计是近年来才兴起的专业,由于动漫产业的发展,对动画人才的需求非常强烈,结合我院提出的“三点式教学法”(即“老师精讲一点,师生互动一点,学生动手做一点”)的特色,在日常的教学中采用课堂精讲、师生互动、动手实践的教学方法,着重培养提高学生的理解及实际操作能力;以形成具有特色的课程讲授,以便培养具有较高的专业素养和职业能力的人才。

1目前动画设计教学中存在的问题

1.1学生艺术修养的缺失

当前动画专业的培养模式过分地强调技术,培养目标倾向于“操作工”。技术虽然重要,但过分注重就会导致学生发展后劲不足,缺乏创造力和竞争力。动画的核心是艺术与技术的结合,丧失了艺术修养素质,就好比失去了“灵魂”,不可能实现动画的设计也不可能胜任动画这样的创意性产业的需求。开设艺术概论、色彩构成、动画设计原理等课程让学生在理论上对美学有一定得认识,对各种艺术风格,艺术流派和动画原理有很好的把握,艺术素质的厚积薄发为以后动画设计打下基础。

1.2学生美术造型能力缺失

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