基于STEAM教育的小学信息技术课程教学设计研究
2021-11-11徐鹏
江苏广播电视报·新教育 2021年26期


摘要:通过研究STEAM教育理念下的小学信息技术在教学实践中的多学科交叉融合的方法,策略和路径。整理出STEAM教育的内涵、特点和STEAM的知识的通融与应用、系统设计与创新、物化实践与表达、文化体验与认同、科学态度与责任等素养。通过对比实验班和对照班的数据、课堂表现和最终作品,验证STEAM教育理念与小学信息技术课堂的融合对培养学生创新能力、解决问题能力和协作能力有积极的影响。
关键词:STEAM教育;小学信息技术;教学效果
一、基于STEAM教育的小学信息技术课程实施
本次的研究对象为延边州某小学,该小学三年级开设信息技术课程,在高年级开始涉及编程的相关知识,研究选择了承上启下的四年级学生作为研究对象。由于其他原因,各班的教学进度并不完全相同,选择两个教学进度相同的班级下发了调查问卷。调查问卷涉及到:课程态度、信息素养、创新能力、问题解决能力、协作能力五个方面。每个方面3道小题,共15道题。每道小题有五个选项分别是:完全符合,基本符合,不确定,基本不符合,完全不符合。选项分值由5-1,共75分。共下发107份问卷,实验班(STEAM教育)53份,对照班(传统教育)54份,回收率为100%,有效问卷为107份。对两个班的数据分别进行计算,实验班的均值为47.06,对照班的均值为47.11。均值相差较小。见表2-1。
二、教学活动设计
1、学情分析
一般特征:學习者是小学四年级的学生,根据皮亚杰认知发展理论,在本阶段内,儿童的认知结构由前运算阶段的表象图式演化为运算图式。……
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