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利用3D技术打印的平面镜视错觉作品*

2021-08-20何桂明张勇富

广西物理 2021年2期
关键词:模型

何桂明,张 铭,张勇富

(1.广西南宁市第五中学物理教研室,广西 南宁 530011;2.广西民族大学数理学院物理系,广西 南宁 530006)

1 引言

平面镜成像是生活中常见的光学现象,我们通常都认为平面镜成像是物体的真实形象反映,不会出现扭曲或变形。日本明治大学杉原厚吉教授设计的平面镜视错觉作品,为观察者带来奇异的视觉体验。2018年5月17日央视新闻频道播放新闻“艺术家打造永远指向右边的箭头”,介绍杉原厚吉教授设计的视错觉作品:这是一个简单的白色箭头,被安置在木架上。将箭头旋转180度,它仍然指向右侧。只有在平面镜中它才会指向左侧,并且永远指向左侧,如图1所示。

图1 永远指向右边的箭头

难道平面镜成像规律被颠覆了吗?其实,这是利用反射、透视和视角的巧妙结合产生的视错觉现象,依旧遵循光的直线传播规律。从上方观看时,箭头物体完全对称。但从正常侧面视角观看时,从上方看到的交替波形使其看起来好像始终指向一个方向。视错觉是指观察者受到客观因素干扰或者自身心理因素支配,对图形产生与客观事实不相符的错误感觉。杉原厚吉教授利用人们的视觉体验和先入为主的想法,事先设计二维图形,然后用计算机将其变成魔幻3D物体。

图2 圆还是方

这是杉原厚吉教授设计的另外一个视错觉作品“圆还是方”,物体和平面镜所成的像似乎完全不同。这些柱状体既不是方形也不是圆形,而是柱状体的外侧有两面向外突起,两面向内凹陷,从下凹一边看过去更容易看出四边都是曲线,由于弧度恰好合适,容易把它们脑补成一个圆柱的截面。……

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