信息技术条件下初中数学体验式教学教案设计
2021-04-23陈晓东
理科爱好者(教育教学版) 2021年6期

【摘 要】体验式教学以学生为中心,是一种强调创设符合学生认知规律的教学方法,使学生在亲历的过程中理解并建构知识、发展能力、产生情感、生成意义的教学观和教学形式。本文以初中“测量旗杆的高度”一课为例,提出通过创设问题体验、活动体验、反思体验情境来完成体验式教学过程,促使学生通过主动学习、积极探索来获得和巩固知识,提高学习的效率。
【关键词】初中数学;信息技术;体验式教学
【中图分类号】G633.6 【文献标识码】A 【文章编号】1671-8437(2021)34-0048-02
新课程改革背景下,学生是课堂的核心。在教学过程中,教师要密切关注学生的学习情况和认知水平,只有在激发学生学习兴趣的基础上,才能使学生的学习能力、逻辑思维得到提升。而体验式教学的目的是优化教学方式、丰富课堂教学内容、开展形式多样的教学活动,从而解决学生学习兴趣不高、学习态度不端正、课堂参与度低的问题,切实提高初中数学课堂学习效率和教学质量。
1 创新整合点
1.1 网络教学平台
“测量旗杆的高度”这节课主要在网络教学平台上进行教学。这一技术的使用使本节课反馈及时、效率高、容量大。如能对学生的测量数据和结果进行及时统计并精准反馈,从而提高了课堂效率,扩大了课堂容量。而论坛的使用不但实现了学生的全面参与,还节省了发言的时间,并能让学生即时分享收获。
1.2 计算机网络广播系统
利用网络广播系统集中讲解共性问题,避免了学生人手一台电脑容易造成注意力分散的问题,使得课堂教学在互联计算机教室环境下能够收放自如。……
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