应用几何画板解决初中数学的函数问题
2019-10-21陈维维
陈维维
【摘 要】 《几何画板》可以解决学生难以绘制的图形,而且提供了图形“变换”的动感,丰富多彩的“动画”模型,给学生一种耳目一新的视觉感受,使学生从画面中去寻求到问题解决的方法和依据,并从画面中去认清问题的本质。在引入《几何画板》之后,给解决函数问题创造了一条便捷的通道,它可以测量各种数值以及进行各种函数运算,在图形的变化过程中,数量变化特征也可以直观地展现在学生眼前,“以形助数”,“用数解形”,这在传统教学中无法办到。
【关键词】 几何画板 数学教学 策略
几何画板中的动画、追踪轨迹等功能就恰好填补了探索动点运动规律的空白,为轨迹教学提供了有效的手段。那么我们来看两个案例:
案例1:在讨论二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)或y=a(x+h)2+k(a≠0)中,二次函数图像与常量a、b、c、h、k之间的关系时。可做以下设计:
1. 在演示画面中,实时显示抛物线的顶点坐标、与y轴的交点坐标和对称轴。
2. 拖动有向线段a,改变a的取值,观察抛物线开口方向及大小。
3. 歸纳:当a>0时,开口向上,开口大小随a的增大而变小;当a<0时,开口向下,开口大小随a的减小而变小;当a=0时,二次函数退化成为一次函数y=kx+b (说明:一次函数不是特殊的二次函数)。
4. 拖动有向线段c,改变c的取值,观察可发现抛物线随c的值变大、变小而升高或降低,并可观察抛物线与y轴交点的纵坐标和c的取值相等,从而得到抛物线y=ax2+bx+c与y轴交于点(0, c)。
5. 拖动有向线段h、k,改变h、k的取值.观察得抛物线随h、k的变化而左右平移或上下平移,顶点坐标是(h、k),也就是( ),从而归纳出抛物线的顶点坐标与对称轴和h、k的关系,将实验观察所得结论,进行推理论证。
案例2:在讨论反……
