小学信息技术Scratch教学的课堂活动项目设计思路探析
2019-10-21柳晓浪
大众科学·上旬 2019年9期
关键词:小学信息技术
柳晓浪
摘 要:根据本校展开的scratch课堂,本篇文章将以scratch课堂老师的教学模式为参考依据,对scratch课堂的教育教学模式展开讨论与分析。从“scratch课堂的绘图模式”角度来分析,形成老师教育教学的主线,将“以学生为课堂的主体”为基础,使学生在设计的过程中学习,创新教学方式,激发学生的学习积极性,并在合适的情景下进行引导,使学生自发的探究发现。为学生讲授scratch的作用以及如何借scratch课堂进行创作创新。
关键词:小学信息技术;scratch;教学课堂活动教育模式
引言:
在scratch教学课堂中,算法与程序作为信息技术课堂的传统教学内容,在学习过程中,学生能将程序设计语言来对生活中的问题进行解析。初步体验scratch课堂中程序和算法步骤。Scratch少儿编程工具入门简单,无关原有编程基础,最适合没有编程基础或编程基础较少的孩子,用来进行编程启蒙最合适不过了。在不断探索的过程中,孩子们的数学知识也会越来越丰富,进行在数学方面、计算方法。设计程序等方面进行探究,由此激发小学生的创作能力。
一、Scratch课堂的教育教学实践案例
教学者坚持“以学生为课堂主体”的原则,对scratch课堂进行有效的教学实践,引导学生在课堂中的程序设计进行探究学习。本篇文章将以scratch课堂的循环的魅力为案例,将小学六年级学生在scratch课堂中的学习状态进行有效分析整合。此课堂的学习过程分为几个任务小组,结合对学生进行分配编织任务,一般将教学方法分为四个过程:案例再现、对案例进行分析、进行作品创作创新、进行创新作品的展示。……
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