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课堂实录:《小鱼成长故事》

2018-05-02孙学厚

中国信息技术教育 2018年7期
关键词:学生

孙学厚

Scratch编程教学在中小学信息技术课堂十分流行,它的积木式、动画式的编程环境不仅让学生能够更加轻松欢乐地学习编程知识,而且进一步提升了学生的想象力和创新思维。《小鱼成长故事》就是一个非常有趣的Scratch电脑编程课例,它能够让学生发挥自己的想象,真正创作出属于自己的动画故事。

复习导入:迁移运用

师:大家好,之前我们学过了让小猫在房间里来回移动,那能不能做出一条小鱼在海洋中来回游动呢?

生:能!

师:那谁想上台来跟大家PK一下?

学生举手并上台操作。

师:已经有同学用端正的坐姿告诉老师已经完成了。老师也看到越来越多的小鱼动起来了。比赛结束,大家一起来欣赏台上同学的作品,谁来给他评价一下?

生:做得很完整,符合比赛要求,操作也很熟练。

师:说得真棒,上台的同学气定神闲,操作也非常熟练,值得大家学习!掌声送给他。刚才老师看到大家在下面也做得很出色,也為出色的自己鼓一次掌!现在咱们一起再来熟悉一下这些积木,制作流程是“绿旗被点击—移动十步—碰到边缘就反弹—将旋转模式改为左右翻转—重复执行—等待1秒”,这样小鱼就能在海洋里来回游动了。(板书以上的积木模块)

设计意图:通过复习导入,进一步熟练Scratch中的基础模块——动作模块,为后面学习新知识做好铺垫,利用竞赛激发学生的竞争意识和学习欲望!

问题引导、呈现新知:随机数

师:今天老师也带来了一个作品页,请同学们认真观察,看它有什么特点(如下图)。……

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