“互联网+游戏+公益”模式初探
2017-10-21徐玲玲
魅力中国 2017年43期
徐玲玲
摘要:移动互联时代,公益事业不断与“互联网+”擦出“爱”的火花。本文主要以支付宝推出的“蚂蚁森林”为例,从设计理念、使用动机、传播方式三个方面分析其火爆的原因,并指出其存在的不足之处,旨在完善“互联网+游戏+公益”模式,从而为我国公益事业的发展提供借鉴。
关键词:互联网+;游戏;公益;支付宝;蚂蚁森林
据中国互联网络信息中心发布的《第40次中国互联网发展统计报告》显示,截至2017年6月,中国网民规模达7.51亿,其中手机网民规模达7.24亿,较2016年底增加2830万人。[1]随着网络普及率的提高,“互联网+”依然成为社会发展不可逆转的潮流,各行各业依托“互联网+”转型升级已成为社会“新风尚”,也给我国公益事业的发展带来了发展机遇和挑战。
一、公益的概念及我国公益事業的发展
公益慈善借助于各种互联网和各种公益平台的优势,积极引导公益关注并参与到公益行动中来,公益众筹、网络募捐等各种带有强烈互联网气息的公益新模式开始兴起,标志着我国的公益慈善事业进入到具有“互联网+公益”特点的公益3.0时代——公益与社会共同促进和良性发展阶段。[2]
在我国公益事业的发展历程中,各种负面事件“常伴左右”。2011年,“郭美美事件”令红十字会名声受损。“互联网+公益”虽优势明显,但其弊端也不容小觑,2016年12月发生的“罗一笑事件”更是将把关不严衍生的骗捐、诈捐的公益环境暴露在公众面前,因此,如何扬长避短成为我国公益事业发展亟需解决的问题。……
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