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玩转移动学习的4D法则

2015-08-13邱昭良

培训 2015年7期
关键词:培训游戏内容

邱昭良

近年来,移动学习成为学习发展领域最大的热点之一,几乎所有学习供应商都推出了移动学习产品和解决方案,企业也在积极实践。曾有调查显示,73%的企业应用了移动学习,87%的企业计划在明年增加使用力度,尤其是高绩效组织应用移动学习的复杂度高于其他企业。

然而,除了少量客户表现优异,大多数移动学习应用并未取得理想效果。移动学习与传统e-Learning存在显著差异,其设计、开发与运营都需要以专业的态度用心钻研,并非轻轻松松就能做出效果。我认为,需要从4D(Define、Design、Develop、Deliver)来应用移动学习,使其发挥应有的效果。

定义(Define)

应用方式与策略

移动学习虽然炙手可热,但并非是对e-Learning和面授培训的取代,也不适合所有人与所有场景。像飞行员模拟驾驶训练、银行柜员前台操作等需要大量现场演练、包含一些微妙经验与体验的能力培养项目,就不适合全部搬到手机上。因此,移动学习毋需做所有的事,而应找准其定位。

应用移动学习的9种方式

UpsideLearning公司整理了应用移动学习的9种方式:

(1)在员工需要的时刻提供业务支持;

(2)通过自适应性设计,让学习者在各种设备上都获得高质量的学习体验;

(3)提供操作性指南;

(4)将移动学习与面授培训混合起来,支持关键技能的培训;

(5)推送重要的公司通知、提示、讨论等;

(6)通过短小的视频片段,支持碎片化微学习;

(7)支持合规性和规范性需求;

(8)通过虚拟现实(Augmented Reality)来增强学习体验;

(9)通过与学习管理系统(LMS)的整合,使培训延伸到课堂(或办公室)之外。……

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