动画的艺术生态关系研究①
2022-01-13南京信息工程大学艺术学院江苏南京210114
南京艺术学院学报(美术与设计) 2021年6期
周 越(南京信息工程大学 艺术学院,江苏 南京 210114)
盛 瑨(南京艺术学院 传媒学院,江苏 南京 210013)
动画艺术兼具文化、艺术、技术、商业等多重属性;动画的艺术生态是指动画艺术行为中人与作品以及环境的存在状态,还有它们之间环环相扣的艺术关系。动画的艺术生态关系研究应该包含自然生态、社会生态、文化生态甚至智能生态等内容,探讨艺术生态的观察与干预是为了更持久地保持艺术的良性互动生态关系。
一、动画艺术缘起与自然的生态依存关系
相对于绘画、雕塑、建筑等艺术形式,虽然动画诞生的较晚,但它的萌芽却可以追溯到史前的洞窟壁画,在其中,我们可以隐约辨识人类文明与艺术起源的动因。
1.从模仿自然的行为中流露心存敬畏的虔诚
动画艺术产生在19世纪中期,但动画艺术的萌芽却可以追溯到旧石器时代。这一点可以从远古的洞窟岩画上窥见端倪。
人类在漫长的进化过程中,发明了工具,享受到劳动带来的生机,但同样经历了与自然的抗争和其他生命群体的角逐,面对自然的强大和莫测,人类曾经是弱小和无助的生灵。早期的洞穴壁画显示,人类绘画从简单的记录生活起步,很快演变成对生活中活动和事物的描摹,并且在相当长的一段历史时期持续着这种描绘方式。画的内容多是自然中可以提供生存能量的事物,旧石器时代的猎人和画家认为画什么就可以占有什么,描摹什么就可以控制什么,与其说他们用画画展示他们预期的成果,不如说他们用画画来祈祷,所以,洞窟上的动物常常呈现出被刺中、被射中的样子,这应该是类似巫术的方式而并非审美。……
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