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角色游戏因材料而精彩
——由“娃娃家”游戏谈小班角色游戏材料投放的有效性

2021-12-31蒋月芳

科学咨询 2021年16期
关键词:游戏幼儿

蒋月芳

(江苏省太仓市沙溪镇幼教中心归庄幼儿园 江苏苏州 215425)

游戏是幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,自主选择,以自己的方式进行活动,在与材料和伙伴的互动中分享游戏带来的快乐,学习彼此的经验。皮亚杰曾经提出,“幼儿的智慧源于材料”,材料对幼儿来说是打开他们智慧大门的钥匙,投放丰富的材料是游戏顺利开展的前提和基础,它直接影响幼儿对活动的兴趣。针对小班幼儿游戏中所发现的问题,在“娃娃家”的材料上做了一些有效的尝试。

一、材料的讨论与确认

玩具特征与幼儿的游戏行为有着密切的关系,如模拟实物的形象玩具;赋予了一定玩法的高结构玩具;无特定功能的废旧日用玩具;没有规定玩法的低结构玩具等。这些特征直接影响了幼儿在游戏中的主动性、创造性、想象力以及发散思维在游戏中的发展。首先,从幼儿已有的生活经验出发,将设计好的一个空无一物的“家”的模板呈现于幼儿面前,让他们围绕“家”的生活经验展开讨论。凭着幼儿在日常生活中的观察与知识的积累,大家纷纷勾画着自己的家的概念:“老师,我家里有好大的桌子。”“我有自己的小床。”……在孩子们关于“家”的谈论中,他们确认了家中做这些事所需要的材料,如煤气灶、锅碗瓢盆勺、电饭煲、冰箱等东西一一“备置”于“家”中,孩子们在相互交流,相互肯定的过程中一起建构着“家”的轮廓。

二、材料的收集与思索

虽然孩子们都很喜欢娃娃家,但单单在这些材料的烘托下,许多孩子都停留在对材料单纯的摆弄上。

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