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信息技术与科学“问学”课堂融合的实践
——以教科版六年级上册“种类繁多的动物”为例

2021-12-03福建省永安市西门小学魏达宝

亚太教育 2021年4期
关键词:分类探究思维

福建省永安市西门小学 魏达宝

《义务教育小学科学课程标准》指出:“学生是学习与发展的主体,教师是学习过程的组织者、引导者和促进者。在小学科学教学中,教师要突出学生的主体地位。”“问学”课堂是以学生“问”与“学”为主导的课堂,强调的是学生的自主性与主动性,是让学生成为学习的主人的有效途径。随着信息技术的发展,现代教学无论是教学内容的呈现方式,还是教师的教学方式、学生的学习方式等,都发生了巨大的变化,信息技术与学科课程的整合已成为当前教育教学研究的前沿。如何将信息技术与科学“问学”课堂有效融合,促进学生在小学科学“问学”课堂中深度学习、获取知识、习得方法、提升能力、生长智慧呢?笔者以教科版六年级上册“种类繁多的动物”为例,谈谈具体的做法。

一、以“问”启“学”,运用游戏活动激发探究

古人云:“学贵有疑,小疑则小进,大疑则大进。疑者,觉悟之机也。”教学亦然,课贵有问,问则思,思则得,得则行,行则成。真正的学习是从疑问开始的。因此,教师要善于设疑、激疑,通过创设激发学生问题思考的学习情境,引发学生认知结构冲突,促进学生发现自己学习的疑惑,由疑生问,产生内在的解决问题的需求,引发强烈的求知欲望,在问题的驱动下循问而学,经历思考、探究、发现、感悟和拓展的过程。

片段1:导入新课

在“种类繁多的动物”的新课伊始,教师运用希沃软件的超级课堂活动游戏,让学生将鸡、蜜蜂、鲨鱼、蚂蚁、老鹰、海豚、鸽子、蜘蛛、蝙蝠等动物拉到昆虫、鱼类、鸟类、哺乳类对应的选项中,在判断同学的分类对错时,同学们纷纷发表了自己的观点。……

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