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基于蒙台梭利教育理论的儿童游戏成人定位研究

2021-11-30王爽如李栋宁

艺术科技 2021年17期
关键词:信息可视化

王爽如 李栋宁

摘要:游戏是儿童健康成长与融入社会的重要方式,随着数字技术的不断发展,越来越多数字游戏出现在儿童生活中,给儿童游戏带来了新变革。在学前儿童游戏活动中,儿童身心特征、成人参与方式、游戏环境布置是互相联系、互相影响的三大要素,成人在其中起到了筛选、改造、看护等关键联结作用。基于此,本文通过对儿童教育理论与儿童游戏的梳理归纳,以蒙氏自然教育法的成人观为理论指导,从儿童游戏动因与目的、儿童与成人文化异同、儿童游戏中的成人参与方式三个方面讨论儿童游戏中的成人定位,提出传统儿童游戏的数字化改造建议,旨在为儿童游戏的有益化设计提供新思路。

关键词:儿童游戏;成人定位;交互装置设计;信息可视化

中图分类号:G613.7                        文献标识码:A                   文章编号:1004-9436(2021)17-0-03

意大利教育学家蒙台梭利认为“关于儿童的研究可以帮助我们把思考延伸至所有的人类问题”[1]。生物学与精神分析学的研究成果推动了儿童运动的产生与发展。儿童作为成人的开端与社会的未来,其健康成长愈发受到各界关注。游戏是儿童开展活动的最主要方式,能够帮助他们锻炼生理机能、推动认知发展、体验社会关系、丰富情感。认识和了解成人在儿童游戏中的作用和定位,以儿童幸福健康为根本目的,以助益儿童身心发展为主要任务,以构建适宜的游戏环境为基本手段,为成人参与儿童游戏提供自然教育新视角,对推动儿童游戏的有益化设计有重要启示作用。……

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