《侠客行》的故事结构与游戏规则
2021-11-26施爱东
民俗研究 2021年5期
关键词:设置
施爱东
《侠客行》是金庸长篇武侠小说中的短篇,讲述一个少年乞丐(初名“狗杂种”,后名“石破天”等)从流浪儿成长为武林第一高手的艰辛历程。疑似孤儿的石破天,因为跟“母亲”走散而流落街头,误拾玄铁令,被玄铁令主人谢烟客带回摩天崖,长大后再次误入江湖,却被误认做另一奸滑少年石中玉(失散的孪生兄弟),由此卷入长乐帮的是是非非以及雪山派的缉捕追杀。《侠客行》故事线索清晰、人物设置单纯,适合我们用于结构分析。
虽然金庸自认为《侠客行》主要是讲述亲情、爱情的感情故事,但从结构分析的角度看,《侠客行》是个典型的复合型故事:首先是“英雄成长的故事”,这是所有金庸小说共同的故事类型,全都遵循着“特异诞生-苦难童年-迅速成长的少年时代-成功求婚-遭遇重大挫折-建功立业大团圆”的固定模型;其次是“孪生兄弟的故事”,一对从小分散的孪生兄弟,由于相貌相似,总是遭遇误会,派生出许多奇妙的情节;第三是“因祸得福的故事”,本来是险恶江湖中的阴谋加害,但是着落在主人公身上,全都成了因祸得福的巨大利好;第四是“傻女婿的故事”,少年淳朴善良全无机心,只好任人摆布,导致其行踪飘忽、奇遇不断、高潮迭起。以下我们从故事设置角度来看金庸是如何调度各种故事要素、创编一部武侠版英雄史诗的。
需要说明的是,游戏规则是先于游戏运行而存在的。本文所谓“设置”,特指在小说进入写作阶段之前已经规划好的整体结构、游戏角色和规则等。……
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