聚焦学习力 发展编程素养
2021-11-22张新欢
小学生 2021年1期
⦿张新欢
核心素养背景下,编程知识、技巧、思想等是构成学生编程素养的重要内容。如何将核心素养与编程素养统合起来?要顺应小学信息技术教学需要,重视编程方法的灵活运用,以“画笔的秘密”为例,提出教改建议。
一、设置趣味情境,渗透编程知识
信息技术课程教学,要为学生创设符合其心智特点的趣味化学习情境。以编程为例,只有学生产生了兴趣,才有学习动力,才能激活学生的编程意识,帮助理解编程思想,解决编程问题。在本节教学前,我们从《西游记》中孙悟空的宝贝“金箍棒”说起,同学们都觉得“金箍棒”很神奇。今天,我们将学习Scratch中“画笔”,拿起这支“画笔”,描绘你想象中的美好景象。这一课程导入设计,让学生对“画笔”的认识一下子激动起来。Scratch利用“画笔”模块画图,将舞台背景作为画纸,利用“画笔”控件来完成绘画。我们以“小猫大战海龟”这一对抗性主题,激发学生的参与积极性,满足学生求胜的好奇心。在课程导入设计上,画画是很多小学生喜闻乐见的活动。以孙悟空的“金箍棒”为引线,将神奇的“金箍棒”与Scratch画笔结合起来,进而让学生增进对“画笔”探究的学习动机。“画笔”模块教学,要让学生掌握基础方法,了解“画笔”使用过程,从中渗透思维训练,让学生在游戏化体验中,不断思考、尝试,更好的激活学生从游戏体验中,挖掘编程思想,提升学生的编程能力。
二、布置探究任务,满足不同层次学生的实践需要
借助于任务驱动教学法,将本节教学内容转换为具体的学习任务。……
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