游戏化学习在义务教育阶段开展策略研究
2021-10-21何文春
科教创新与实践 2021年32期
何文春
摘要:随着素质教育的不断推进,区县级中小学越来越重视游戏化学习,致力于让学生在游戏中体验学习的乐趣,寓教于乐,进一步提升义务教育阶段的教学水平,促进学生的全面发展。基于此,本文探究了当下区县级在开展义务教育时,游戏化学习存在的问题,进而从游戏环境,角色扮演以及评价机制三个方面开展讨论,以供参考。
关键词:游戏化学习;义务教育阶段;开展策略
近年来,国家对义务教育阶段的教育教学又加大了重视力度,很多教师也转变了教学模式和思维,倡导寓教于乐的教学模式,学生在游戏化学习中更能激发学习兴趣,带给学生全新的感官体验。因此,教师也要不断加强自身的教学水平,确保学生在义务教育阶段能够更好的发挥学习的潜力,提高学生的综合素质。
一、当前义务教育阶段游戏化学习面临的问题
(一)游戏与学习的矛盾冲突
随着素质教育的深入,我国中小学教学中,已经很少存在应试教育的身影,但是,很多教师和家长在游戏和学习两者之间并没有充分认识到位。使得不少教师和家长认为游戏会影响教学和学习,因此,游戏与学习之间的毛肚冲突愈加严重,不利于义务教育学生全面素养的培养。而教学与游戏两者的矛盾冲突主要体现在学习和游戏的动力方面,当一个人想要从事某件事情时,往往需要全神贯注的投入到其中,意识也会被局限在某个狭小的范围内,长时间后身体的感官和知觉都会被过滤掉,进而失去自觉性。……
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