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游戏化教学在初中信息技术教学中的应用探究

2021-09-23颉伟

学周刊 2021年28期
关键词:初中教育游戏化教学信息技术

颉伟

摘 要:在初中信息技术课程教学工作开展时,为有效提高课程教学水平,教师需对现阶段教学进行分析,了解初中信息技术教学存在的问题。依据游戏化教学理论,为学生建构趣味性学习氛围,调动学生学习积极性。通过小组合作、生活化游戏、探究式游戏、技能竞赛游戏等策略开展,实现预期课程改革教育目标。对此,教师可就游戏化教学,在初中信息技术教学中的实际应用分析探究。

关键词:初中教育;信息技术;游戏化教学

中图分类号:G63          文献标识码:A          文章编号:1673-9132(2021)28-0045-02

DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.28.022

初中生正处于青春叛逆期,为引导学生正确的了解认知互联网信息,应当充分发挥出信息技术课程教学价值。为此,教师可采取游戏化教学策略,为学生建构全新的信息技术学习环境,突出学生学习主体,给予学生自主学习空间,逐步培养学生信息技术学科核心素养,提升学生信息技术综合学习实力。

一、游戏化教学应用意义

(一)学生学习兴趣培养

初中信息技术教学阶段,教师采取游戏化教学策略,可很好地培养学生学习兴趣。在兴趣导向下,学生可主动参与到课程教学活动当中,通过与教师、同学互动,快速掌握相关教材内容,提高课堂教学质量。初中生教育引导时,学习氛围非常重要,呆板压抑的学习氛围,将诱发出学生抵触心理与叛逆情绪,不利于课程教学工作开展。通过游戏化教学导引,可为学生营造良好学习环境,实现游戏化课程教学目标。

(二)学生综合学习能力提升

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