游戏化教学在初中信息技术教学中的应用分析
2021-09-10杜正正
小作家报·教研博览 2021年11期
杜正正
摘要:游戏本身具有非常明显的竞争性以及趣味性,同时也是初中学生成长过程中参与的重要娱乐项目之一,学生在玩游戏时,注意力更加集中,是学习活动中不具备的特征。因此如果在教学活动中借助游戏,提高学生的专注力,教学效果会得到有效的改善。本文主要针对初中信息技术学科,采用游戏化教学的意义与策略进行了分析,期望可以更好地理解与掌握信息技术,提高学生的实践运用能力。
关键词:信息技术;初中教学;实践能力
中图分类号:A 文献标识码:A 文章编号:(2021)-11-031
受传统教学理念的影响,很多教师在初中信息技术教学时,采用知识灌输的教学方法,导致很多学生表示学习的氛围较为压抑与枯燥,学生的学习效果也不理想。游戏教学法在其他学科中已经被采用,并且取得了一定的效果。将游戏教学的方法在初中信息技术中进行应用,是否能够改善当前信息技术教学的现状,故针对其实践应用进行了分析,期望可以提高初中信息技术的教学质量。
一、游戏教学法在初中信息技术教学中应用的意义
在初中信息技术教学中采用游戏教学法,这种新颖的教学模式,在一定程度上可以改善当前枯燥的教学氛围,提高学生的专注力,让学生感受到信息技术学科中的乐趣,进而积极主动地进行学习。其次,通过运用游戏教学法,感知同学间合作的重要性,有利于学生核心素养的培养,使其具有良好的信息技术思维能力与实操能力,有利于学生综合能力的提高。……
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