中学信息技术游戏教学方法的运用与实践
2021-09-10王洪
小作家报·教研博览 2021年2期
王洪
摘要:初中阶段,将游戏教学运用在信息技术课堂中,能使学生达到“乐”学“爱”学的境界,从而促进信息技术教学效率的提升。本文主要探究将游戏引入信息技术课堂的可方法与策略,主要探索运用游戏来激发学生学习信息技术的兴趣,从而帮助教师挖掘学生潜在的信息技术学习能力,使学生在快乐游戏的过程中获得信息技术知识与能力的发展。
关键词 初中教学;信息技术;游戏教学;方法探究
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2021)-2-114
在初中信息课堂中,部分教师一直按照传统的方法来开展课堂,学生在学习过程中很快就会感到乏味,长久以往,不利于学生兴趣的增加,学生甚至还会对信息技术知识感到厌倦。若教师将一些有趣的游戏运用于教学过程中,就可以轻松激发学生学习信息技术知识的欲望,此时,学生就可在愉悦的课堂环境中快速把握信息技术知识。那么,教师在具体开展教学的过程中应该怎样去做呢?下面,笔者基于自身教学经验,提出以下几点指导性建议,以期能够促进中学信息技术教学有效性的提高。
一、引入游戲,激发学生的学习兴趣
当进行新课程教学时,教师可以设计几个与本课程教学知识相关的活动,通过充满趣味的游戏来促进学生的对信息技术知识兴致的提高。这有利于教师对学生讲述新的信息技术知识,还能够可以为下一步的信息技术教学内容做铺垫,同时还可以促进学生对知识开展主动探究的技能。……
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