数字媒体背景下三维建模的发展与应用
2021-09-10陈兰李婧晖
无线互联科技 2021年6期
陈兰 李婧晖

摘 要:文章主要对在数字媒体背景下的三维建模进行相应的分析与浅显的探究。三维建模是当今市场上非常实用且灵活的一项技术,值得更多人讨论并对其技术深入了解和研究。文章分别探究了在数字媒体下的三维建模的应用发展,对三维建模和三维仿真作了详细的阐述。
关键词:数字媒体;三维建模;三维仿真;发展;应用
0 引言
在这个数字与媒体相结合、高新技术日新月异的智能时代,人们的需求也越来越多。为了让人们能买到好产品、看到好电影、更好地与现实世界的物品打交道,就产生了三维建模这项技术。在该关键技术的支持下,能更好地在计算机中创造出逼真的场景和栩栩如生的人物,让人们可以看到物品的真实样子,并且能够即时修改。这项技术解决了很多现实问题,比如建筑设计师能够清晰明了地看到自己所设计的建筑存在哪些问题;道路桥梁设计师能够精确计算出两条道路之间的差值;游戏设计师能够更好地修改自己的作品;动画设计师们能够为用户带来更惊艳的动画;特效师们能够为用户带来更舒适的视觉体验等。三维建模技术方便了人们的生活,并且让人们有了更好的体验。如此看来,三维建模技术在未来会成为一项重要的计算机技术,并让这个数字媒体智能的时代发展的越来越有活力。
1数字媒体背景下之三维建模的概念
首先,三维即是大众所理解的坐标轴,即X轴、Y轴、 Z轴,X轴代表的是左右方向,Y轴代表上下方向,Z轴代表前后方向。……
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