基于BOPPPS的三维虚拟情景教学模式设计与实践
2021-08-27金晶
现代职业教育·高职高专 2021年23期
金晶

[摘 要] 动效设计课程是数字媒体艺术设计专业的核心专业课程,学生需要掌握动效中复杂的运动规律,传统的教学方法枯燥乏味,削弱了学习效果。利用虚拟现实技术突破动效设计教学过程中存在的瓶颈,并根据BOPPPS教学模型进行了三维虚拟情景教学模式设计和实践,使虚拟学习资源与课程的教学目标紧密结合,打破传统教学模式,提高了教学效率。
[关 键 词] 虚拟现实技术;BOPPPS教学模式;三维虚拟情景教学
[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2021)23-0080-02
虚拟现实技术近年来发展迅速,并由于其独有的优势迅速在社会中部分领域中得到了普及。虚拟现实技术可以使人进入VR虚拟环境并与之进行交互,体验身临其境的仿真效果。利用虚拟现实技术进行三维虚拟情景教学,能够自然把学生带入真实情境中。目前国内虚拟现实技术的教学实践应用还不够成熟,缺少教学模式的理论支撑。BOPPPS教学模型的核心是以学生为主体的参与式学习过程,而三维虚拟情景教学就是利用虚拟现实技术教学手段,鼓励学生积极参与教学过程,自主开展学习,使学生在感受和观察的过程中掌握知识。本文从动效设计课堂教学面临的问题入手,基于BOPPPS教学模式探讨虚拟现实技术在课程中的实践与运用。
一、利用虚拟现实技术解决动效设计课程教学中的问题
动效设计课程是数字媒体艺术设计专业的核心专业课程。通過这门课的学习,学生需要掌握动效的运动规律,深刻理解各类人物、动物的各种运动动作,例如走路、跑步、蹦跳等。……
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