找准契合点 将STEAM教育融入科学探究活动中
2021-08-23方明惠李峥
家教世界·现代幼教 2021年6期
方明惠 李峥
磨刀不误砍柴工,走好第一步对于课题研究的进度和质量至关重要。《基于STEAM教育的幼儿园大班科学探究活动的实践研究》课题组正是抓住这一关键期,以自学、沙龙等形式组织组员认真进行文献搜索和学习,交流分享心得,以此来吹响课题研究的集结号。
主持人:各位知道,加强文献资料的搜集和分析,是做好课题研究的基础。前期我们已将推荐的相关资料以及研讨的话题发在群里,供大家自主学习和思考。本次沙龙,我们将对此一一展开讨论。首先,请结合实际,谈谈自己对STEAM课程的理解。
师1:STEAM具体由五个单词的首字母缩写组成,分别是:Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Arts(艺术)和 Maths(数学),属于典型的跨学科教育。鼓励幼儿发现并运用学科领域、主题之间与真实世界的相互联系, 旨在提升幼儿跨学科和创造性的思维能力。
师2:通过学习,我了解到STEAM在美国已形成了较为丰富的研究和实践成果,我们可以借鉴。如美国教育学博士——穆莫教授所主张的“有目的地教、为理解而教、鼓励探究和提供真实的情境”四种关键教育实践,让我们走出了幼儿阶段开展STEAM教育困难的片面认识。
师3:我的理解是,从广义上来说,凡属此五个学科领域的教育皆可称为STEAM教育;从狭义上来说,则是寻求五者间的相互联系与整合,将五个学科领域作为一个整体来设计课程、开展教育。这和我们幼儿园一直开展的主题活动,还有研究性游戏是相通的。
主持人:是的,STEAM教育也不意味着要在幼儿園开设工程、技术教育,因为幼儿教育的特点决定了游戏是幼儿的基本活动。……
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