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初中科学指向深度学习的STEAM理念下PBL(项目)的开发和实践

2021-07-09许阳英高敏娜

科学咨询 2021年16期
关键词:效果实验

许阳英 高敏娜

(杭州市余杭区仁和中学 浙江杭州 311100)

一、缘起

近几年,STEAM教学理念下的课程热火朝天地开展着,很多初中以社团活动中3D打印、空模等形式展开,但是这种课程需要专任的技术教师,学校在建设等方面的投入也会很大,一般学校无法实现。

基于以上两种现状,在STEAM理念下开发高效廉价的PBL(项目)能更好地激发学生的兴趣,让学生主动探究,弥补课堂教学中难以做到的长时间的深入探究,促进学生进入深度学习,发展学生的核心素养[2]。

二、核心概念

Steam教学:是科学、技术、工程、人文(美术)、数学教育的融合。主要以基于项目的学习、问题的学习为主要教学方式,引导学生通过实践性的工程教育,培养学生的实践、创新能力,从而提高学生的综合素养。

深度学习:从一个真实的情境问题中,学生在教师的引导、促进下,积极主动地学习,并能学以致用,是一种高认知、高表现、个人化学习的学习。

基于问题的PBL(项目)学习:以解决一个情景或者研究中的问题为驱动,在解决问题时学生反复考虑,仔细推求,多方讨论,呈现方案,并实施,寻找现象背后的真相(性质或规律)或问题的答案的学习,是一场持续性的深入探究的学习[3]。

三、设计思路

四、基于问题解决的PBL项目实施案例

(一)“火山爆发”喷发效果的探究

1.发现问题

七上科学的学习中,学生有学习到关于火山及火山喷发的相关知识,有学生提出想亲身“感受”火山爆发时的壮观。如图:

用什么材料才能较大程度模拟火山喷发的过程呢?……

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