尊重天性:将游戏有机融入信息技术教学中
2021-07-06刘欢
小学教学参考(综合) 2021年5期
关键词:游戏
刘欢
[摘 要]喜欢玩游戏是儿童的天性,会玩的儿童才是健康的儿童。信息技术课堂融入游戏并不是简单地让学生玩,其实是真正意义上的学。信息技术是一门注重操作性的实践型学科,教师应将游戏和教学有机地融合在一起,让学生释放自己的天性,体验到游戏的乐趣,在游戏过程中掌握信息技术的操作技能、方法和知识,将“会玩”转变成“慧玩”。
[关键词]天性;信息技术教学;游戏
[中图分类号] G43[文献标识码] A[文章编号] 1007-9068(2021)15-0057-02
高尔基曾说过:“儿童通过游戏,非常简单、非常容易地去认识这个世界。”喜欢玩游戏是每个孩子的天性,处于小学阶段的学生也是如此。对于抽象枯燥、静态呈现的学习内容,学生都表现出不喜欢的态度,因为他们喜欢形象直观、动态变化的学习内容。小学信息技术课程具有很强的操作性、实践性,不仅有很多需要学生动手操作的内容,还有需要理解的基础理论知识。因此,教师应尝试将有意义的、适合儿童天性的游戏融入信息技术课堂中,激发学生的学习兴趣,切实提高课堂教学效果。
一、游戏教学:顺应儿童天性
儿童活泼好动,喜欢动手实践,具有强烈的好奇心,但注意力集中时间短,抽象思维能力比较薄弱。受学生自身的学习能力和课堂时间等因素的影响,如果课堂采用“一言堂”的教学模式或“填鸭式”的教学模式,学生的学习兴趣会降低,甚至消失,导致信息技术课堂教学效率低下。学生原本对信息技术课有着浓厚的兴趣,但他们的兴趣和教师教授的内容之间存在着差异,因为学生对小游戏、音乐、视频等内容感兴趣,而不是教师原本设定的教学内容。……
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