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以实体环境为基础设计制作交互式虚拟人体科学馆

2021-06-04杨小庚饶利兵杨懿农

医学教育研究与实践 2021年3期

谭 风,田 清,李 震,杨小庚,饶利兵,蒋 帅,李 青,杨懿农,张 君

(湖南医药学院:1.口腔医学院;2.医学院;3.护理学院,湖南 怀化 418000)

人体科学馆是医学生学习人体解剖学、科学研究和社会科普教育的重要场地[1-3]。然而人体科学馆的开放时间有限、社会人士对人体标本的恐惧心理,并且科学馆的容纳量和运行过程中维护成本,导致场馆的使用效率不高。为改善这些局限性条件,扩展人体科学馆的辐射面和教育教学效果,本课题组利用桌面型虚拟现实技术和三维全景建模技术,以湖南医药学院人体科学馆实景实物为基础,通过图像采集拼接、全景投影、交互热点设置、全景发布等环节建立人体科学馆的实物场景漫游,使其实现在互联网上生动的展示和良好的交互。

1 虚拟人体科学馆的总体设计

湖南医药学院虚拟人体科学馆是一个面向具体展馆的实景再现系统。从功能上不仅要真实地反映场馆的内部结构,实现基本场景的浏览,而且要提供必要的导航以及操作手段,支持用户自主选择游览路径,实现交互式漫游[4-6]。为此,在Pano2VR软件皮肤编辑器中为漫游系统设计制作了以下功能(图1)。

图1 界面交互操作控件、导航图、缩略图

1.1 界面交互操作设计

界面交互操作控件包括方向转动按钮:图像收缩按钮、开始/停止旋转按钮、恢复默认视角按钮、改

变控制方式(正转/反转)按钮、全屏开关和展馆场景简介信息开关按钮。展馆场景信息简介以小窗口的形式在漫游中显示,主要包括:场景名称、描述、作者、作品制作时间以及版权信息等。……

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