水中物体的虚像位置随观察者视角变化的规律
——运用GeoGebra软件的模拟分析
2021-02-18桑芝芳
物理之友 2021年12期
关键词:深度
陈 林 桑芝芳
(苏州大学物理科学与技术学院,江苏 苏州 215006)
“物体在水中像的位置”问题在历年各省市中考物理卷中时有出现,准确判断物像位置是初中光学考查的重要内容。文献[1]-[4]基于严格的理论与公式推导,都得到了人眼看到的水中的物体比实际的要近、要浅的结论,也与我们的生活实际相符。文献[5]、[6]的作者分别使用几何画板软件和WORD软件对水中物体的虚像位置进行了绘制。本文借助GeoGebra软件对水中物体虚像的位置进行动态演示,[7]避免了复杂的公式推导,描绘出虚像随观察者视角变化的轨迹,以转变错误的观念,帮助学生直观而准确地理解水中物体的虚像的特点。
1 理论依据


图1
2 相关分析
在绘制水中物体的虚像的时候,要注意绘图比例,还要结合生活实际。比如,很多教辅书中都会出现如图2所示的光路。

图2
虽然这种图示比较清晰地展示了虚像的位置是在物体的右上方,但是根据严格的成像作图要求,这两条光线的夹角应趋近于零。[3]而图2会误导学生乃至老师,似乎只有把两条入射光线画得相距较远,虚像才会成在右上方。
联系中学生的实际生活,从水平面往下看,观察到水中的物体的像比实际位置要浅一些,如看鱼缸和水塘里的鱼。
3 利用GeoGebra软件绘制图像
基于上述分析,在利用GeoGebra软件绘图时,取两条光线与水面处相交的距离为1mm。如图3所示,S点为水下物体,SA、SB为物体发出的两条光线,S′为折射光线的反向延长线的交点,即物体S的虚像所在位置。……
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