绘本游戏在课堂教学中的应用
——以《6的乘法口诀》为例
2021-01-07潘泓
小学教学设计(数学) 2020年12期
潘 泓
【教学内容】
北师大版二年级上册第八单元第一课。
【教学目标】
1.经历编制6 的乘法口诀的过程,在探索规律的基础上理解口诀的意义。
2.借助点子图,初步学会用类推的方法学习新知识。
3.能用6 的乘法口诀进行计算,并解决简单的实际问题。
【教学过程】
一、情境导入
师:同学们,精灵城的小精灵们希望得到我们的帮助,发生什么事情了呢,我们来听一听。(图1)
小精灵:在丛林深处,有一座精灵城,一群小精灵快乐地生活在这里。但是有一天,这里却来了一群妖怪,想要占领小精灵的家园,小精灵马上出动。同学们,你愿意帮助小精灵一起保卫精灵城吗?(图2)
【设计意图:教师在课前创设情境、确立学生角色身份,让学生了解自己的任务。为了增强情境的严肃感和游戏的趣味性,卡通角色的话语用语音的方式呈现。】

图1

图2
二、打开城门
1.方法探究。
师:好,我们一起出发吧。首先,我们来到了城门前。
守卫:来者何人,报上暗号!(图3)

图4

图3
师:对上暗号才能证明我们不是妖怪,暗号是什么呢?小精灵给了我们一个提示,一共有几个圆点?答案就是暗号。(图4)
师:数出一共有多少个圆点,你有什么好方法?
(经过之前的学习,学生都能用加法或乘法来计算1 个6、2 个6……5 个6 的结果)
师:6 个6 是多少?6 的乘法口诀没有学过,怎么办?把你的想法和组员分享分享。
(学生进行小组讨论,交流彼此的方法。通过6个6 个地加,学生依次得出7 个6、8 个6、9 个6 的结果)
师:刚刚我们用了加法来计算圆点的数量。
2.得出口诀。
师:为了更方便地计算,几个相同的数相加时,我们可以用什么方法?
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