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小学语文低年级认字游戏设计实践研究

2020-08-26刘映桃

广东教学报·教育综合 2020年93期
关键词:识字游戏设计

刘映桃

玩是儿童的天性,学习融入玩的元素,的确有事半功倍的学习效果。对小学低年级的学生,在玩中学效果尤其明显。低年级的学生在认字过程中可以借助更多游戏设计,运用玩的形式,不仅达成预期的学习效果,还能激发学生产生浓郁的学习兴趣。

一、初级阶段认字游戏

小学低年级学生的年龄特点,决定了教学方法须灵活多变,寓教于乐,充满趣味。刚刚入门认字,最重要的就是兴趣与吸引力,让学生充满兴趣,才能继续教学。所以这一阶段的游戏设计难度不能太大,让百分之九十九的学生轻松达到,是游戏设计的目标。我们可以设计这种类型的游戏:

(一)“听音点字”。全班同学跟着老师读,点出相关的字,我们把这个游戏称为“听音点字”。在游戏推进的过程中,学得快的同学会有一定的带动作用,因为是全班一起来,学得慢的那部分同学,就可以跟着点字,这个过程就是一种学习,学得快的学生在听音点字的游戏中自然就成为“小老师”了,这部分的学生会充满自信,积极性倍增,既满足了自己的“快学”,也带动了身边学生的学习。而学得慢的学生,因为我们给他提供了一个“学的途径”,给了他一个有效学习的手脚架,他只要愿意跟着继续玩,就是有效的学习,这就是学习行为的生成过程。

(二)“一起寻字宝”。把班上的学生分成两组,一组读,一组找出相应的字卡,我们把这个游戏命名为“一起寻字宝”。刚刚进入新知识学习的时候,不要轻易难倒学生,设计的游戏一定不能处处显人之短。……

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