基于反向教学设计矩阵的教学设计实践
2019-10-21钟璐
科学与信息化 2019年34期
钟璐

摘 要 本文研究了以学生为中心的教学设计方法,结合高校虚拟化技术这样的计算机类专业课的实践经验,采用反向教学设计矩阵方法对虚拟网络单元进行了教学设计,形成了教學设计单,进行了以学生发展为中心,以学生学习为中心,以学习效果为中心的改革尝试,收获了较好的教学效果,也促进了后期更进一步的教学改革和实施。
关键词 反向矩阵;教学设计;教学改革;改革实践
引言
反向教学设计矩阵是[1]赵炬明教授在UbD基于理解的教学设计[2]的基础上提出的,他又将整个教学过程进一步细化为5个部分,即确定一般目标、具体目标、教师教法、学生学法和学习效果评价。
1反向教学设计矩阵
1.1 编制方法
在编制课程教学计划书时,习惯的从左向右填写,一般目标,然后具体目标、教法、学法、作业或考试。编制课程矩阵时,填写顺序应该反过来,在具体目标决定之后,先设计评价方法,再设计学法,最后设计教法。表1显示了反向课程设计矩阵的设计步骤,序号1-5表示了编制的先后顺序。
1.2 课程教法设计
课程教法设计老师始终要考虑的是如何帮助学生学习,如何为学生学习提供组织、引导、帮助和脚手架[3]。
2《虚拟化技术实施》课程中教学设计实践
本文以《虚拟化技术实施》课程中虚拟网络这个教学单元为例,使用了反向教学设计方法进行了教学设计实践,按照1具体目标、效果评价、学生学法、教师教法、一般目标的确定顺序进行矩阵设计,最后呈现出这样的5-1-4-3-2的教学设计单。……
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