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MMORPG游戏中通货膨胀现象的探讨

2019-10-21董光泽叶世臻

全国流通经济 2019年29期
关键词:通货膨胀

董光泽 叶世臻

摘要:随着网络的发展,MMORPG游戏也日渐成为社会日常生活中重要的组成部分,为人们带来娱乐的同时,也为社会创造着一定的经济价值。一款优秀的MMORPG游戏必然有着良好的经济系统。而正如现实的经济系统一样,MMORPG游戏也往往存在着通货膨胀的问题。游戏制作者和运营者应当对通货膨胀发生的原因做出判断,并去解决这一问题,使游戏能更良好的运行,创造更多的社会价值。

关键词:MMORPG;通货膨胀;虚拟货币

中图分类号:F820;F49   文献识别码:A  文章编号:

2096-3157(2019)29-0131-02

一、引言

自1958年William Higinbotham在示波器上设计出《双人网球》这第一款娱乐意义上的数字游戏后,网络游戏一直发展到今天已成为社会上不可或缺的一部分。而其中,MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game),即大型多人在线角色扮演类游戏是网络游戏中最重要的一种表现形式。MMORPG着重于人与人之间的交流和互动,玩家通过在游戏中创建一个虚拟角色来进行游戏,并在虚拟世界中与其他玩家控制的虚拟角色进行互动。有货币,有互动,自然而然也就产生了经济。因此经济系统的设计往往是这类游戏极为重要的部分。虚拟世界中的经济系统被经济学家称之为“虚拟经济”,在一定程度上与现实经济类似,有着探讨的价值。

二、MMORPG游戏经济系统的概念

网络游戏的经济系统不同于现实的经济系统,相比较而言比现实的经济系统要简单一些。

通常来说,经济系统指生产、交换、分配和消费四个环节。网络游戏的经济系统则简单一些,可以划分为生产、积累、交易和消费而没有分配环节,如图1所示。……

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